Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneZoo (Theory-Craft)

Résumé : Tentative de résurrection d'un archétype disparu.
Auteur Mister JV
Création 29 juil. 2021
Mise à jour 31 juil. 2021
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 4 320
Note
...
Vues 119
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (27)

Carte Type Mana
2
Réanimation morbide
Sort0
2Diablotin des flammesServiteur1
2
Geôlier d'esprits
Serviteur1
2Diablotin lié par le sangServiteur2
1
Kanrethad Bouclenoire
Serviteur2
2
Vendeur ambulant
Serviteur2
2
Pogoteur man'ari
Serviteur3
2
Regard-noir
Serviteur3
2
Assaut démoniaque
Sort4
2
Matrone de Belladone
Serviteur4
2
Voleur d'âmes
Serviteur4
2
Barman douteux
Serviteur5
2
Main de Gul'dan
Sort6
2
Géant de chair
Serviteur10

Cartes neutres (3)

Carte Type Mana
1
Balai animé
Serviteur1
2
Guide
Serviteur1

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Une synergie masochiste

Ce deck se base essentiellement sur une synergie masochiste basée autour de l'Œil de Moscou et du Voleur d'âmes pour poser plein de serviteurs sur le plateau sans en payer le coût en mana réel. Ces deux cartes peuvent permettre de réaliser de gros tours de pose de serviteurs à moindre coût en échange de PV, renforcés par le Nimbus 2000 qui permet de tabasser les serviteurs adverses. Le Grand Immonde rentre lui aussi dans cette optique en étant de moins en moins cher au fur et à mesure que vous vous infligez des dégâts.

Les cartes qui synergisent le mieux avec l'Œil de Moscou sont Réanimation morbide, Diablotin des flammes, Guide et Diablotin lié par le sang. Les cartes qui synergisent le mieux avec le Voleur d'âmes sont Guide et Main de Gul'dan.

Pour compenser tous ces dégâts que l'on inflige à son propre héros, ce deck comporte quelques serviteurs avec provocation (Vendeur ambulant et Assaut démoniaque) et un peu de soin (Pogoteur man'ari).

D'autres combos sympas

La synergie masochiste n'est bien sûr pas la seule force de ce deck, qui a d'autres combos sympas :

- Kanrethad Bouclenoire + Diablotin des flammes/Geôlier d'esprits : les cartes qu'on veut avoir dans la main de départ pour un début de partie explosif ;

- Matrone de Belladone + Main de Gul'dan : un combo bien puissant (le plus fort du deck en fait) pour beaucoup piocher à moindre coût tout en posant un bon serviteur sur le plateau ;

- Assaut démoniaque + Bob le Sombre : deux cartes qui curvent assez bien, même si j'ai de gros doutes sur l'utilité réelle de la première carte de ce combo.

Quelques possibilités de changements

- bon en vrai je n'ai mis les Assauts démoniaques que parce que c'était une nouvelle carte démoniste qui pouvaient rentrer en Zoo et qu'elle curve bien avec Bob le Sombre, mais je pense que c'est une carte extrêmement moyenne et que toutes les cartes que je vais mentionner ci-dessous sont plus intéressantes ;

- La graine démoniaque pourrait apporter un vrai plan de victoire alternatif contre les contrôles, mais ça me semble un peu difficile à mettre en place ;

- vu qu'on s'inflige pas mal de dégâts, le Garde du Lion peut être un ajout intéressant, surtout si les autres decks agros passent beaucoup par leurs serviteurs pour faire des dégâts (ce qui ne devrait pas être le cas, mais on sait jamais) ;

- alors là on part sur des choses assez sombres digne d'un deck doctor, mais la gentille régente qui n'est pas du tout un dragon maléfique pourrait être intéressante (et surtout marrante) pour faire des trucs complètement dégénérés avec de gros tours de pioche et de pose de mini-dragons aux effets dévastateurs

- ajouter des Montures effroyables pourrait être intéressant pour garantir un démon permanent sur le plateau pour le Pogoteur man'ari et Bob le Sombre, mais pour vraiment les rentabiliser il faudrait mettre plus de cartes pour sacrifier les petits serviteurs (Grimoire de sacrifice, Terreur du Vide, ou encore Teron Fielsang) et donc carrément changer l'optique de la liste pour intégrer une synergie râles d'agonie ;

- il y a peut-être moyen de faire des trucs vraiment débiles avec le Maître de guerre des batailles pour burster l'adversaire par surprise, surtout avec la Matrone de Belladone et le Grand Immonde.

Propositions d'améliorations

Changements envisagés

N'hésitez pas à donner votre avis et à proposer des améliorations

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