Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneZooloo

Résumé : Un deck zoo qui ma permis de passer du rang 20 au rang 8 en quelques heures presque sans perdre une seule partie.
Auteur skr0lof
Création 14 déc. 2014
Mise à jour 14 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 020
Note
...
Vues 160
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (10)

Carte Type Mana
2Diablotin des flammesServiteur1
2Feu de l'âmeSort1
2Marcheur du VideServiteur1
2Puissance accablanteSort1
2Garde funesteServiteur5

Cartes neutres (20)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
2
Gnome mécanique
Serviteur1
2Sergent grossierServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2Golem des moissonsServiteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2Nain sombreferServiteur4
1
Horreb
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck Zooloo

Un deck zoo comme on aime pas les affronter. Celui ci ma permis de monter en parties classés très rapidement presque sans perdre une seule partie. Actuellement j'ai du faire une trentaine de victoires classées contre 2/3 défaites.

Si vous voulez monter rapidement en ladder en jouant des parties très rapides (2/3 minutes avec une sortie normale) je pense que ce deck est plus que bien pour vous.

Avantages :

  • parties assez rapides et deck efficace contre presque tous les types de d'adversaires

    Inconvénients :

    • Pas beaucoup d'originalité (les parties sont presque toujours pareilles)
    • Le Démoniste doré n'est pas le plus beau ;)

Les cartes clé


en début de partie, le fossoyeur est très inportant, on veillera a l'avoir dans la main du début. En finish, trois cartes sont importantes:
[list]
[*]La puissance accablante permet à la fois de tuer un gros serviteur mais aussi d'activer l'oeuf de nérubien et enfin permet des fois de finir l'adversaire.
[*]Le garde funeste permet de finir l'adversaire avec sa charge et ses 5 dégâts d'attaque
mais il est aussi utile pour gérer des créatures embarrassantes.
[*] Enfin, le feu de l'âme est un bon finisher mais comme les autres, il est aussi utile pour clean le board.

Comment jouer le deck ?


En début de partie, essayez d'avoir un fossoyeur ou d'autres cartes a drops 1/2 . ne gardez pas de drops 3 dans la main du début (hormis le golem des moissons si vous avez un fossoyeur en main).
si vous avez la pièce, n'hésitez pas a l'utiliser pour poser un jongleur de couteaux si vous avez deux drops 1 dans la mains que vous pourrez poser au second tour.
Ne JAMAIS garder un feu de l'âme ou un garde funeste dans la mains du début. Cela ne vous fera que perdre des cartes dont vous aurez besoin en début de partie.
Si il vous reste 2 points de mana a la fin d'un tour et que vous n'êtes pas trop low en vie, n'hésitez pas a utiliser votre pouvoir héroïque, indispensable pour piocher et avancer dans votre deck.
Quand vous utilisez un feu de l'âme ou un garde funeste, essayez de faire en sorte de vous débarrasser de toutes les autres cartes de votre main avant pour ne pas les défausser inutilement.
Horreb peut sembler inutile dans ce deck mais sachez qu'il n'en n'est rien! si vous n'êtes pas assez agressif ou que vous ayez eu une mauvaise sortie, bref, horreb permettra de freiner largement votre adversaire au moin pendant un tour tout en apportant une 5/5 sur le terrain.

La présentation de ce deck étant terminée, je vous souhaite qu'il vous permettra de mettre a sang vos adversaires et de multiplier les victoires.

Deck présenté par Skrolofstupidity

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