Cire-pilleur : Nouvelle carte légendaire du Fort Pourpre
Treize nouvelles cartes du Règne de l'Empire noir sont arrivées le 18 septembre : cinq pour le Prêtre, six pour le Chasseur de démons, deux neutres. Le compteur passe à 55 cartes connues sur 135, recensées dans notre récap mis à jour à chaque révélation, avant la sortie de l'extension le 20 octobre.
Lame de l'Empire noir, une arme légendaire pour le Prêtre, décide qui subit la fatigue en fin de tour selon les sorts d'ombre lancés ; Sha'kar, matriarche des couvées, une légendaire pour le Chasseur de démons, donne Charge à ses serviteurs avec Ruée.
Lame de l’Empire noir, arme Prêtre légendaire à 3 cristaux et 3 durabilité, inflige un effet de fatigue à l'adversaire si un sort d'ombre a été lancé pendant le tour, ou à son porteur dans le cas contraire.
Mot ancien : Vision antérieure, sort Prêtre rare à 3 cristaux, pioche une carte et lui retire 2 cristaux de coût ; jouer un autre sort d'ombre juste après reproduit ce même effet.
Mot ancien : Manifestation, sort Prêtre commun à 5 cristaux, invoque une aile du Vide 5/5 avec Vol de vie ; un second sort d'ombre lancé dans la foulée relance cet effet.
Mot ancien : Écorchage, sort Prêtre commun à 1 cristal, inflige 3 points de dégâts à un personnage adverse aléatoire ; le sort d'ombre suivant, s'il est lancé le même tour, répète ces dégâts.
Faille entropique, sort Prêtre commun à 1 cristal, ajoute deux sorts d'ombre aléatoires à sa main.
Sha’kar, matriarche des couvées, serviteur Chasseur de démons légendaire à 5 cristaux (3/5), donne par son Cri de guerre Charge à tous les serviteurs avec Ruée pour le reste de la partie si cinq serviteurs alliés sont morts pendant le tour.
Encerclement, sort Chasseur de démons épique à 6 cristaux, invoque cinq griffentailles 3/1 avec Ruée, puis donne à l'adversaire un serviteur aléatoire à 1 cristal.
Terreur du désert, serviteur Chasseur de démons rare à 5 cristaux (7/5), attaque par son Cri de guerre un personnage adverse aléatoire si un serviteur allié est mort pendant le tour.
Cachet d’éclosion, sort Chasseur de démons rare à 4 cristaux, invoque trois griffentailles 3/1 avec Ruée au début du tour suivant.
Caverne dévorante, sort Chasseur de démons commun à 2 cristaux, inflige 2 points de dégâts avec Vol de vie, et ne coûte plus rien si un serviteur allié est mort pendant le tour.
Annélide grouillant, serviteur Chasseur de démons commun à 1 cristal (3/3), replace par son Cri de guerre une carte de la main dans le deck, où elle coûte 1 cristal de moins.
Sombreraie, serviteur Neutre rare à 2 cristaux (2/2), réduit par son Râle d'agonie de 2 cristaux le coût d'un sort d'ombre aléatoire présent dans la main.
Vandale titanesque, serviteur Neutre commun à 8 cristaux (6/6), porte Ruée et Furie des vents, et coûte 1 cristal de moins par serviteur adverse en jeu.
Toutes les cartes révélées : notre récap se met à jour à chaque nouvelle carte.
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