4 nouvelles cartes du Règne de l'Empire noir : Rajh et Proto-Pandaren

Mercredi 23 septembre 2026 à 21h58, par

4 nouvelles cartes du Règne de l'Empire noir : Rajh et Proto-Pandaren

Quatre nouvelles cartes du Règne de l'Empire noir sont apparues mercredi 23 septembre en soirée dans la galerie officielle Blizzard, deux pour le Paladin et deux neutres. Le compteur passe à 106 cartes connues sur 135, recensées dans notre récap de toutes les cartes du Règne de l'Empire noir.

La légendaire Rajh (4/4) transforme, via son Cri de guerre, un renfort venu d'une classe quelconque en un pouvoir héroïque à demeure. L'épique Proto-Pandaren (3/2) offre un sort tiré au hasard à chaque camp dès qu'une autre carte s'ajoute à une main.

Paladin : deux cartes emmenées par Rajh

Rajh, serviteur Paladin légendaire à 5 cristaux (4/4), assemble un serviteur de n'importe quelle classe par son Cri de guerre puis le change en pouvoir héroïque passif.

Mande-lumière, arme Paladin commune à 3 cristaux (attaque 4, durabilité 2), porte le mot-clé Vol de vie pour les deux joueurs.

Rajh (Rajh), Paladin - HearthstoneMande-lumière (Lightcaller), Paladin - Hearthstone

Neutre : Proto-Pandaren et Maîtresse de guerre mogu

Proto-Pandaren, serviteur Neutre épique à 2 cristaux (3/2), distribue un sort aléatoire aux deux joueurs à chaque carte qui arrive en main, Proto-Pandaren lui-même excepté.

Maîtresse de guerre mogu, serviteur Neutre épique à 3 cristaux (2/5), réduit de 1 cristal le coût du prochain sort du tour dès qu'une carte neutre est jouée.

Proto-Pandaren (Proto-Pandaren), Neutre - HearthstoneMaîtresse de guerre mogu (Mogu Warmaster), Neutre - Hearthstone

Nouvelles cartes du Règne de l'Empire noir : notre récap se met à jour à chaque nouvelle carte.

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