Arène dans Hearthstone : Nouveautés de l'année du Dragon
Arène dans Hearthstone : Nouveautés de l'année du Dragon
Jeudi 11 avril 2019 à 16h14, par Demon22
Jeudi 11 avril 2019 à 16h14, par Demon22
Mardi 9 avril 2019, nous avons quitté l’année du Mammouth pour passer à l’année du Dragon. Ceci s’accompagne bien sûr de multiples nouveautés, notamment en ce qui concerne le mode arène de Hearthstone !
Les développeurs ayant beaucoup communiqué, nous en savons un peu plus sur le futur de l’arène pour cette année. Entre autre, le changement le plus marquant est sans aucun doute l’évolution de ce mode de jeu vers un format plus dynamique.
Vous pourrez donc retrouver dans cet article un résumé de l’état de l’arène à la rotation 2019. N’hésitez pas à nous confier ce que vous pensez du nouveau format dans les commentaires !
L'arène est l'un des 4 modes de jeu de Hearthstone. Vous devez construire un deck (ou draft en anglais) en choisissant une classe et 30 cartes parmi toutes les cartes de certains sets (et non pas de votre collection), puis vous affrontez une série de joueurs afin de gagner des récompenses.
Pour débloquer le mode arène, vous devez avoir débloqué les 9 classes du jeu.
Le prix d'entrée d'une arène est de 150 PO, ou 1,99€.
Votre arène se termine lorsque vous cumulez 12 victoires, 3 défaites, ou que vous y mettez fin vous-même. Vous gagnez alors des récompenses qui varient en accord avec votre performance.
Les règles du jeu sont les mêmes qu'en mode Partie mais les règles de la création du deck sont différentes : il n'y a pas de limite d'exemplaires, et des cartes spécifiques sont bannies.
Le hasard ne fait pas tout : les joueurs qui s'affrontent en arène ont un ratio de victoire/défaite similaire ; et les choix de cartes pour construire votre draft sont soumis à des règles spécifiques se basant sur le niveau de puissance de chaque carte.
Pour certaines occasions, l'arène accueille temporairement des évènements et modifie alors ses règles. Cela peut aller de l'Arène double-classe de Halloween, aux Auberges du temps qui apportent des cartes exclusives.
Les récompenses
Lorsque vous terminez votre arène, vous récupérez une clé selon votre nombre de victoires, et vous recevez entre 2 et 5 récompenses en fonction du niveau de celle-ci. Cependant, quel que soit le résultat, vous êtes garanti un paquet de la dernière extension sortie.
Une arène est considérée comme rentabilisée à partir de 7 victoires, ce qui rend ce mode de jeu très fructueux pour les joueurs expérimentés dépassant régulièrement ce montant.
Ainsi, les récompenses peuvent aller d'un paquet de cartes et 25 PO, à un paquet, 260 PO, une carte légendaire dorée et une carte légendaire - si vous êtes extrêmement chanceux. Voici ci-dessous un résumé des récompenses en fonction du niveau de votre clé.
Récompenses Standard en arène
Le paquet garanti est forcément un paquet de la dernière extension sortie en Standard. En revanche, le second paquet qui peut être offert provient toujours d'une autre extension Standard que le premier. Finalement, les cartes obtenues peuvent être de n'importe quelle extension Standard.
Les 13 clés d'arène
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0 Victoire | Clé de novice | 2 | Paquet de cartes + Récompense #1 | 25-30 PO / 25-30 Poussière / Commune*.
1 Victoire | Clé dapprenti | 2 | Paquet de cartes + Récompense #1 | 30-35 PO / 30-35 Poussière / Commune / Rare.
2 Victoires | Clé de compagnon| 2 | Paquet de cartes + Récompense #1 | 40-50 PO / 40-50 Poussière / Commune.
3 Victoires | Clé de bronze | 3 | Paquet de cartes + 25-35 PO + Récompense #1 | 20-25 PO / 10-25 Poussière / Rare.
4 Victoires | Clé d'argent | 3 | Paquet de cartes + 50-60 PO + Récompense #1 | 25-30 PO / 20-25 PO / 10-25 Poussière / Rare.
5 Victoires | Clé d'or | 3 | Paquet de cartes + 50-60 PO + Récompense #1 | 45-60 PO / 45-60 Poussière / Rare.
6 Victoires | Clé de platine | 3 | Paquet de cartes + 75-85 PO + Récompense #1 | 25-30 PO / 25-30 Poussière / Rare.
7 Victoires | Clé de diamant | 3 | Paquet de cartes + 150-160 PO + Récompense #1 | 20-25 PO / 10-25 Poussière / Rare / Paquet de cartes**.
8 Victoires | Clé de champion | 4 | Paquet de cartes + 150-160 PO + Récompense #1 + Récompense #2 | 20-25 PO / 10-25 Poussière / Rare / Paquet de cartes | 35-50 PO / Commune dorée / Rare dorée / Épique / Légendaire.
9 Victoires | Clé de rubis | 4 | Paquet de cartes + 150-160 PO + Récompense #1 + Récompense #2 | 20-25 PO / 10-25 Poussière / Rare / Paquet de cartes | 85-125 PO / Commune dorée / Rare dorée / Épique / Légendaire.
10 Victoires | Clé de Givre-né | 4 | Paquet de cartes + 170-180 PO + Récompense #1 + Récompense #2 | 65-95 PO / 65-95 Poussière / Rare | 85-125 PO / Commune dorée / Rare dorée / Épique / Légendaire.
11 Victoires | Clé du Magma | 4 | Paquet de cartes + 195-205 PO + Récompense #1 + Récompense #2 | 65-95 PO / 65-95 Poussière / Rare / Paquet de cartes | 140-180 PO / Commune dorée / Rare dorée / Épique / Légendaire.
12 Victoires | Clé de Sancteforge | 5 | Paquet de cartes + 215-225 PO + 25-35 PO + Récompense #1 + Récompense #2 | 70-100 PO / Rare dorée / Épique dorée / Légendaire dorée / Paquet de cartes | 140-180 PO / Commune dorée / Rare dorée / Épique / Légendaire.
La réussite en arène dépend de beaucoup de facteurs : la classé choisie, la qualité du deck, le "skill" du joueur, et surtout la chance. De ces facteurs, le plus simple et efficace à manipuler est le choix de la classe, car il suffit de prendre l'option avec le meilleur ratio de victoire pour augmenter ses chances. Par exemple, juste avant la rotation, le classement est le suivant (d'après HSReplay.net) :
[rouge]Attention, ce classement varie de façon importante lors des rotations des sets en arène, il ne doit donc pas s'y fier une fois la rotation passée ![rouge]
Changements et prévisions pour le mode arène
Avec l'Année du Dragon, les développeurs ont décidé d'apporter de la nouveauté pour Hearthstone, et le mode arène n'a pas été épargné ! Voici une série d'informations concernant le futur de ce mode de jeu :
Changements
Les cartes du mode arène ne seront plus uniquement en Standard ! Pour apporter plus de diversité et occuper les joueurs entre deux sorties d'extensions, l'arène puisera désormais ses cartes dans un groupe de sets de cartes, qui changera tous les 2 mois.
Depuis le 14 Mars, les victoires en mode arène comptent désormais dans le montant permettant de débloquer les Héros dorés (qui jusque là ne pouvaient être obtenus que grâce à 500 victoires en Parties Classées).
Prévisions
D'autres évènements spéciaux pour l'arène sont prévus dans le futur, comme l'Arène double-classe de Halloween. Mais il ne faut cependant pas en espérer trop non plus, car la rotation qui se fera tous les 2 mois devrait apporter suffisamment de fraîcheur.
Des micro-ajustements du taux d'apparition des cartes en arène devrait être réalisés environ une semaine après la rotation. Les développeurs espèrent pouvoir assurer des équilibrages réactifs des taux d'apparition à chaque rotation du mode arène.
De plus, les développeurs précisent qu'ils ont quelques idées pour les prochainses combinaisons de sets pour l'arène, mais que rien n'est encore finalisé. Ils sont donc à l'écoute des joueurs, si ceux-ci ont des suggestions à proposer !
Liste des sets de l'arène
À partir du Mardi 9 Avril à 19h, nous allons donc entamer un tout nouveau cycle de rotations du mode arène. Cela signifie que l'arène n'est plus uniquement en Standard, et que les sets associés changeront tous les deux mois.
Ceci concerne bien sûr les cartes dans votre draft, mais aussi les cartes générées par des effets aléatoires et les cartes obtenues sur des Découvertes.
Voici ci-dessous la liste des sets de cartes pour la première rotation, avec des sets que l'on ne peut vraiment que qualifier de... M.A.L.éfiques !
Set de base
Set Classique
La Malédiction de Naxxramas
Les Murmures des Dieux très anciens
Main basse sur Gadgetzan
Le Bois Maudit
L'Éveil des Ombres
Liste des cartes bannies
Chaque année, un certain nombre de cartes sont exclues du mode arène par les développeurs pour des raisons diverses et variées. Cette année n'est pas exception et vous pouvez donc retrouver plus d'informations à propos des cartes actuellement bannies ci-dessous.
Il y a deux raisons pour lesquelles une carte peut être bannie : ou bien elle est jugée non équilibrée ou trop peu interactive pour l'arène, ou bien elle fait partie d'une des catégories de cartes automatiquement retirées en arène.
Les catégories mentionées ci-dessus sont les Cartes héros, les Quêtes, les cartes à synergies C'Thun et les cartes à synergies Paire/Impaire.
Les cartes bannies de l'arène ne peuvent pas être draftées. En revanche, il est toujours possible de les obtenir sur des découvertes ou des effets de génération aléatoire.
Attention ! Les 9 cartes qui partent au Panthéon avec la rotation ne sont pas présentes en arène, puisque le Panthéon est considéré comme un set entièrement à part. Cela vaut donc aussi pour les cartes qui y sont déjà.
Concernant les sets de l'arène à partir du 9 Avril 2019, les cartes bannies sont listées ci-dessous :
Cartes bannies normales
Cartes bannies de la mécanique C'Thun
Liste des cartes réintroduites en arène
Parallèlement, toutes les cartes qui avaient été bannies en Août 2016 pour des raisons d'équilibrage ont été réintroduites, puisque le système qui répartit les cartes selon leur niveau de puissance devrait maintenant suffire à combler ce problème. Parmi les 45 cartes qui avaient été retirées à l'époque, il n'y en a que deux qui reviennent en arène pour les deux mois à venir :
Cette opération avait d'ailleurs déjà été réalisée en Décembre 2018 pour un certain nombre de cartes bannies des sets de Base et Classique, et vous aurez peut-être remarqué depuis le retour des cartes suivantes dans vos draft d'arène :