La mise à jour 35.0.3 apporte des modifications pour Hearthstone, les champs de bataille, et plus encore !
Mises à jour de Hearthstone
Modifications apportées aux cartes standard
Commentaire de l’équipe de développement : salutations ! Suite à la sortie de CATACLYSME et au renouvellement de la rotation des cartes standard, nous avons étudié de près le nouvel environnement Standard au fil de vos expérimentations avec une grande variété de decks et de stratégies. La méta étant toujours en pleine évolution, cette mise à jour vise à réguler quelques cas particuliers et à donner un petit coup de pouce à certaines ébauches d’archétypes. Comme toujours, nous allons suivre de près l’impact de ces modifications et nous avons hâte de découvrir comment la compétition continuera de se développer.
Hamuul Totem-Runique
- Précédemment : début de partie – si vous n’avez que des sorts de nature dans votre deck, empreint votre pouvoir héroïque. Recommence tous les 2 sorts que vous lancez.
- Maintenant : début de partie – si vous n’avez que des sorts de nature dans votre deck, empreint votre pouvoir héroïque. Recommence tous les 3 sorts que vous lancez.

Ourson cristalépine
- Précédemment : 1/2.
- Maintenant : 1/1.

Cercle du bois Sauvage
- Précédemment : [3 cristaux de mana].
- Maintenant : [4 cristaux de mana].

Commentaire de l’équipe de développement : en mode Standard, la classe druide se démarquait clairement en matière de popularité et de puissance et avait un fort impact sur la méta. Pour corriger cela, nous allons suivre une approche plus exhaustive en ajustant plusieurs cartes clés. Ces modifications visent à réduire la capacité des druides à dominer le début comme la fin de partie.
Sentinelle de Mur-Céleste
- Précédemment : 0/3.
- Maintenant : 0/2.

Vol du Faucon-de-feu
- Précédemment : vous piochez deux serviteurs de types différents. Leur donne +2/+2.
- Maintenant : vous piochez deux serviteurs de types différents. Leur donne +1/+1.

Commentaire de l’équipe de développement : la classe chaman a également fait la preuve d’une forte présence, bien que dans un degré moindre par rapport aux druides. Dans ce cas précis, nous allons adopter une approche plus modérée en réduisant légèrement la puissance de deux cartes afin que la classe reste harmonieuse tant que la méta continue d’évoluer.
Combat de gladiateurs
- Précédemment : [5 cristaux de mana].
- Maintenant : [6 cristaux de mana].

Commentaire de l’équipe de développement : dans le cas de Combat de gladiateurs, l’ajustement porte moins sur la puissance brute et davantage sur le style de jeu. Bien qu’il ne s’agisse pas encore d’un problème majeur, nous souhaitons limiter de manière proactive un style de jeu pouvant devenir frustrant lorsqu’il génère une grande menace trop rapidement.
Disciple dément
- Précédemment : 3/1.
- Maintenant : 4/1.

Technicienne maniaque
- Précédemment : 2/5.
- Maintenant : 3/5.

Puits de lune
- Précédemment : [7 cristaux de mana].
- Maintenant : [6 cristaux de mana].

Le Sang noir
- Précédemment : 4/8.
- Maintenant : 5/9.
Corps du Sang noir
- Précédemment : [3 cristaux de mana] 1/2.
- Maintenant : [2 cristaux de mana] 2/2.




Commentaire de l’équipe de développement : en ce qui concerne les améliorations, nous avons décelé un certain enthousiasme pour la création de decks avec ces cartes, nous allons donc leur donner un petit coup de pouce afin de leur permettre de réaliser leur plein potentiel.
Modifications apportées aux cartes libres
Vitesse de la Lumière
- Précédemment : donne +1/+2 et Ruée à un serviteur. Répétable pendant ce tour.
- Maintenant : Écho. Donne +1/+2 et Ruée à un serviteur.
- Commentaire de l’équipe de développement : nous sommes en train de mettre à jour Vitesse de la Lumière pour utiliser Écho afin d’empêcher les interactions à coût zéro et les styles de jeu abusifs.

Communion astrale
- Précédemment : [4 cristaux de mana].
- Maintenant : [5 cristaux de mana].
- Commentaire de l’équipe de développement : Communion astrale va être légèrement ajustée afin de limiter une stratégie d’augmentation des ressources qui s’est renforcée au fil du temps, tout en préservant son identité de deck de druide fun et iconique.

Grand magistère Rommath
- Précédemment : Cri de guerre – relance chaque sort ne venant pas directement de votre deck que vous avez joué pendant cette partie.
- Maintenant : Cri de guerre – relance chaque sort ne venant pas directement de votre deck que vous avez joué pendant cette partie. (Une fois par partie.)
- Commentaire de l’équipe de développement : la carte Grand magistère Rommath est limitée à une par partie afin de remédier à un style de jeu hautement répétitif et frustrant que nous ne souhaitons pas voir devenir un élément déterminant du format.


Mises à jour pour le mode Champs de bataille
Commentaire de l’équipe de développement : cette mise à jour marque les dernières modifications d’équilibrage majeures de la saison. Dans l’ensemble, nous sommes satisfaits de la méta et de la taverne chronodistordue, donc nous avons suivi une approche plus modérée cette fois-ci.
- Nous avons revu à la baisse les cartes Distributeur métallique et Phaluisant soyeux, qui étaient trop efficaces, tout en offrant des améliorations modestes aux Dragons, Pirates, Murlocs et Élémentaires afin d’apporter un peu de nouveauté.
- En ce qui concerne les cartes chronodistordues, notre objectif était d’améliorer ou de supprimer celles qui nous semblaient trop faibles, afin que les choix de la boutique restent divertissants et intéressants.
- Nous avons réintroduit les anomalies Match de prestige et Tempête de Golganneth après avoir réalisé qu’elles manquaient à tout le monde.
La prochaine saison approchant à grands pas, nous avons hâte de partager avec vous davantage de détails prochainement. À bientôt dans l’auberge !
Mise à jour des sorts et des serviteurs
Mise à jour de la liste des sorts et des serviteurs
Distributeur métallique
- Précédemment : 2/8. Vengeance (3) – Bouclier divin. Ce serviteur se magnétise avec un volumateur aléatoire. Vous en obtenez une copie.
- Maintenant : 4/9. Vengeance (4) – Bouclier divin. Ce serviteur se magnétise avec un volumateur aléatoire. Vous en obtenez une copie.


Interprète mécagnome
- Précédemment : 2/3. Chaque fois que vous jouez ou que vous magnétisez un Méca, lui donne +2/+1.
- Maintenant : 3/1. Chaque fois que vous jouez ou que vous magnétisez un Méca, lui donne +3/+1.


Phaluisant soyeux
- Précédemment : 3/8. Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, vos hannetons ont +2/+2 pendant cette partie. Râle d’agonie – invoque un hanneton 2/2.
- Maintenant : 3/12. Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, vos hannetons ont +2/+1 pendant cette partie. Râle d’agonie – invoque un hanneton 2/2.


Géniteur runique
- Précédemment : 2/8. Vengeance (3) – vos hannetons ont +2/+2 pendant cette partie. Râle d’agonie – invoque un hanneton 2/2.
- Maintenant : 2/7. Vengeance (3) – vos hannetons ont +3/+2 pendant cette partie. Râle d’agonie – invoque un hanneton 2/2.


Glisseur turquoise
- Précédemment : 4/4. Râle d’agonie – vos hannetons ont +4/+4 pendant cette partie. Invoque un hanneton 2/2.
- Maintenant : 5/5. Râle d’agonie – vos hannetons ont +5/+5 pendant cette partie. Invoque un hanneton 2/2.


Tarecgosa
- Précédemment : 3/3.
- Maintenant : 4/4.


Sentinelle du Crépuscule
- Précédemment : [Niveau 5] 3/7. Chaque fois qu’un Dragon allié attaque, donne +1/+3 à vos Dragons.
- Maintenant : [Niveau 4] 3/5. Chaque fois qu’un Dragon allié attaque, donne +1/+2 à vos Dragons.


Gargouille prometteuse
- Précédemment : [Niveau 4] 9/1.
- Maintenant : [Niveau 3] 7/1.


Nomi, cauchemar culinaire
- Précédemment : 4/4. Une fois que vous avez joué un Élémentaire, donne +2/+2 aux Élémentaires dans la taverne pendant cette partie.
- Maintenant : 6/6. Une fois que vous avez joué un Élémentaire, donne +3/+3 aux Élémentaires dans la taverne pendant cette partie.


Ravitailleuse trouble
- Précédemment : [Niveau 3] 3/3. Une fois que vous avez gagné de l’or, gagne +1/+2.
- Maintenant : [Niveau 4] 6/6. Une fois que vous avez gagné de l’or, gagne +2/+2.


Flibustière stellaire
- Précédemment : [Niveau 4] 8/4. Provocation. Râle d’agonie – donne à un serviteur allié un montant de PV égal à l’ATQ de ce serviteur.
- Maintenant : [Niveau 3] 7/3. Provocation. Râle d’agonie – donne à un autre Pirate allié un montant de PV égal à l’ATQ de ce serviteur.


Raflelor
- Précédemment : 3/2. À la fin de votre tour, gagne +3/+2 pour chaque serviteur doré allié.
- Maintenant : 3/3. À la fin de votre tour, gagne +3/+3 pour chaque serviteur doré allié.


Plonge-aileron
- Précédemment : 3/3. Râle d’agonie – donne +5/+5 à un serviteur aléatoire de votre main.
- Maintenant : 4/3. Râle d’agonie – donne +7/+7 à un serviteur aléatoire de votre main.


Tragédienne murloc
- Précédemment : 10/2. Râle d’agonie – donne à 2 autres Murlocs alliés l’ATQ du serviteur ayant l’ATQ la plus élevée de votre main.
- Maintenant : 8/3. Ralliement – donne à 2 Murlocs alliés les caractéristiques du serviteur ayant l’ATQ la plus élevée de votre main (sauf la tragédienne murloc).


Murloc cambrioleur
- Précédemment : 8/6. Une fois que vous avez joué un Murloc, donne +4/+4 à un autre serviteur allié et à un serviteur dans votre main.
- Maintenant : 10/8. Une fois que vous avez joué un Murloc, donne +5/+4 à un autre serviteur allié et à un serviteur dans votre main.


Dirigeante éternelle
- Précédemment : [Niveau 5] 2/9. Vengeance (5) – invoque un chevalier éternel. Il attaque immédiatement.
- Maintenant : [Niveau 4] 2/6. Vengeance (5) – invoque un chevalier éternel. Il attaque immédiatement.


Modifications apportées aux héros et héroïnes
Professeur Putricide – Création de Mort-vivant
- Précédemment : [4 pièces d’or].
- Maintenant : [3 pièces d’or].

Mise à jour de l’armure des héros et héroïnes
- Alexstrasza possède désormais 10 points d’armure et 8 points d’armure en mode Duos.
- Boutons possède désormais 16 points d’armure et 14 points d’armure en mode Duos.
- Cariel Roame possède désormais 18 points d’armure et 16 points d’armure en mode Duos.
- C’Thun possède désormais 20 points d’armure et 18 points d’armure en mode Duos.
- Nécrorateur Noirépine possède désormais 18 points d’armure et 16 points d’armure en mode Duos.
- Jim Raynor possède désormais 16 points d’armure et 14 points d’armure en mode Duos.
- Kerrigan, reine des Lames possède désormais 14 points d’armure et 12 points d’armure en mode Duos.
- Milhouse Tempête-de-Mana possède désormais 16 points d’armure et 14 points d’armure en mode Duos.
- Professeur Putricide possède désormais 12 points d’armure et 10 points d’armure en mode Duos.
- Reine Azshara possède désormais 12 points d’armure et 10 points d’armure en mode Duos.
- Ragnaros, seigneur du feu possède désormais 18 points d’armure et 16 points d’armure en mode Duos.
- Tess Grisetête possède désormais 17 points d’armure et 15 points d’armure en mode Duos.
Modifications apportées aux cartes chronodistordues
Modifications de la sélection chronodistordue
Cartes supprimées :
- Bronze-couenne chronodistordu
- Garde chronodistordu
- Graiss-o-bot chronodistordu
- Karathress chronodistordu
- Goldrinn chronodistordu
Modifications des textes et caractéristiques des cartes chronodistordues
Œuf fétiche chronodistordu
- Précédemment : après deux tours sur le plateau, découvre un serviteur doré de niveau 7 en lequel se transformer. (Encore 2 tours !)
- Maintenant : dans deux tours, choisissez parmi trois serviteurs dorés de niveau 7. Ce serviteur prend cette forme. (Encore 2 tours !)
- Commentaire de l’équipe de développement : il s’agit d’un changement purement textuel afin de gagner en clarté.
Pillard chronodistordu
- Précédemment : version dorée – une fois que vous avez joué une carte de niveau 4 ou supérieur, donne +6/+4 à vos Pirates.
- Maintenant : version dorée – une fois que vous avez joué une carte de niveau 4 ou supérieur, donne +3/+2 à vos Pirates deux fois.
- Commentaire de l’équipe de développement : effet modifié pour correspondre aux autres cartes dorées Pirate.
Garde-cadavres chronodistordue
- Précédemment : Râle d’agonie – invoque quatre squelettes 1/1. Pour chaque squelette n’ayant pas de place sur le plateau, donne +1 ATQ à vos Morts-vivants pour cette partie (où qu’ils soient).
- Maintenant : Râle d’agonie – invoque cinq squelettes 1/1. Pour chaque squelette n’ayant pas de place sur le plateau, donne +1 ATQ à vos Morts-vivants pour cette partie (où qu’ils soient).
Murcule chronodistordu
- Précédemment : 7/3.
- Maintenant : 10/5.
Nagegrain chronodistordu
- Précédemment : une fois que vous avez joué un Murloc, donne +2/+1 aux serviteurs dans votre main et sur le plateau.
- Maintenant : une fois que vous avez joué un Murloc, donne +2/+2 aux serviteurs dans votre main et sur le plateau.
Crépuscule chronodistordu
- Précédemment : Vengeance (1) – donne +4/+3 à vos Dragons.
- Maintenant : Vengeance (1) – donne +6/+4 à vos Dragons.
Bandit chronodistordu
- Précédemment : vous défausse d’un sort au début de votre tour pour jouer 3 gemmes de sang sur vos serviteurs.
- Maintenant : vous défausse d’un sort au début de votre tour pour jouer 4 gemmes de sang sur vos serviteurs.
Astrobrasse chronodistordu
- Précédemment : tant que vous avez cette carte dans votre main, après qu’un autre Murloc allié a gagné des caractéristiques, gagne +2/+1.
- Maintenant : tant que vous avez cette carte dans votre main, après qu’un autre Murloc allié a gagné des caractéristiques, gagne +3/+2.
Trompettiste chronodistordu
- Précédemment : une fois que vous avez vendu 4 Élémentaires, vous obtenez un Élémentaire aléatoire. (Encore 4 !)
- Maintenant : une fois que vous avez vendu 5 Élémentaires, vous obtenez un Élémentaire aléatoire. (Encore 5 !)
Modifications apportées aux coûts des cartes chronodistordues
Chronodistorsion mineure
- Sauteur chronodistordu : le coût en chronons passe de 2 à 1.
- Élémentaire chronodistordu : le coût en chronons passe de 2 à 1.
Chronodistorsion majeure
- Tourbill-o-tron chronodistordu : le coût en chronons passe de 1 à 2.
- Tournoyeuse chronodistordue : le coût en chronons passe de 1 à 2.
- Démon chronodistordu : le coût en chronons passe de 2 à 1.
Autres modifications
Anomalies
Les anomalies suivantes ont réintègré la sélection :
- Match de prestige
- Tempête de Golganneth
Améliorations et corrections de bugs
Hearthstone
- Vous pourrez désormais jouer des cartes ayant un coût en points de vie supérieur à vos points de vie restants si la carte Onyxia ressuscitée est active.
Champs de bataille
- Ajout d’une virgule manquante dans le texte anglais du Peintre chronodistordu.
- Correction d’un problème qui permettait à Puissance de l’orage d’offrir Rune de damnation au niveau 1.