Héros Mage Hearthstone

Icone Mage Hearthstone1 carte recherche de sorts

Résumé : Tenir jusqu'à l'épuisement de votre adversaire !
Auteur Giga#2681
Création 20 mars 2020
Mise à jour 20 mars 2020
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 15 420
Note
...
Vues 326
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Liste des cartes

Cartes Mage (24)

Carte Type Mana
1
Aile-ensorcelée pourpre
Serviteur1
1
Alliés élémentaires
Sort1
1
Étude du draconique
Sort1
1
Faisceau de givre
Sort1
1Tome d'intelligenceSort1
1
Tour de magie
Sort1
1
Cyclone de mana
Serviteur2
1Barrière de glaceSort3
1
Corbeau messager
Serviteur3
1Luna l'astronomeServiteur3
1Nova de givreSort3
1
Pyromane
Serviteur3
1
Sculpteur de dunes
Serviteur3
1Élémentaire d'eauServiteur4
1
Exploratrice azur
Serviteur4
1BlizzardSort6
1
Invocatrice des dragons
Serviteur6
1
Relicologue Reno Jackson
Serviteur6
1Choc de flammesSort7
1
Galaxie de poche de Luna
Sort7
1
Géant de mana
Serviteur8
1
Malacrass
Serviteur8
1
Boîte à secret de Yogg-Saron
Sort10
1
L'incroyable Reno
Héros10

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
1
Zéphrys le Grand
Serviteur2
1
Faucon de feu
Serviteur3
1Vaurienne vulpérineServiteur3
1
Zilliax
Serviteur5
1
Défenseur de Khartut
Serviteur6
1
Reine-dragon Alexstrasza
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck mage/fun a pour but d'utiliser quelques cartes légendaires sortant du standard prochainement (Luna l'astronome et sa Galaxie de poche de Luna, Malacrass, ou encore Zilliax). Le deck génère de nombreuses cartes de sorts et de créatures. Il allie dragons et élémentaires et demande de savoir s'adapter à chaque situation et de composer avec le hasard et la stratégie.

Résumé du deck

Ce deck génère de nombreuses cartes le but est d'épuiser son adversaire.

Avantages:

  • - Fun par la diversité de sorts joués
  • - Peut résister à toutes les classes

Inconvénients :

    - Fragile contre les decks aggro,

    - Attention à ne pas perdre de carte sa main est souvent pleine

Les cartes clé

Il faut être attentif dès le premier tour car Malacrass vous permet de piocher à nouveau votre main de départ. Il est donc important d'avoir des cartes qui en génère d'autres dès le départ comme Reine-dragon Alexstrasza, Zéphrys le Grand pour pouvoir faire 2 voeux ou encore L'incroyable Reno pour raser le board 2 fois.

Reine-dragon Alexstrasza et Géant de mana sont des cartes importantes car génèrent ou ont un cout de 0 à partir du tour 10. Ce qui permet de combler le board après un sort coutant 10 mana comme avec (L'incroyable Reno ou Boîte à secret de Yogg-Saron.

Faisceau de givre, Nova de givre, Blizzard, Choc de flammes, Relicologue Reno Jackson vous permettent de temporiser jusqu'au tour 10.

Sculpteur de dunes et Cyclone de mana sont des générateurs puissants de cartes sorts et créatures ainsi que , dans une moindre mesure, Tome d'intelligence, Tour de magie, Corbeau messager et la Vaurienne vulpérine.

Luna l'astronome et le Pyromane peuvent vous permettre de piocher.

Pour défense seuls Zilliax et le Défenseur de Khartut vous apportent des points de vie ainsi que de l'armure grâce à Barrière de glace et de L'incroyable Reno.

Il faut savoir s'adapter et trouver "La carte" répondant à chaque situation, et le hasard fait souvent bien les choses.

Deuxième paragraphe.

Comment jouer le deck ?

Le jeu commence vraiment à partir du tour 10.

Il faut pouvoir y arriver en gardant Zéphrys le Grand ou L'incroyable Reno pourfaire le ménage, car souvent le board de votre adversaire est chargé.

Vous savez que vous avez une seconde fois votre main de départ donc il ne faut pas hésiter à jouer ces cartes plus rapidement en espérant que Malacrass pointe le bout de ses défenses rapidement.

Jouer tant que possible au tour 7 la Galaxie de poche de Luna pour vous permettre de multiplier les combos.

Ensuite c'est à vous de jouer.

Have fun.

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