Héros Druide Hearthstone

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Résumé : Deck bête peu cher en poussières et jouant à fond sur la synergie des différentes cartes druides et sur la flexibilité de cette classe.
Auteur Yannou17
Création 26 nov. 2015
Mise à jour 26 nov. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 080
Note
...
Vues 3 393
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (29)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2Racines vivantesSort1
1
Druidesse du Sabre
Serviteur2
2Marque du fauveSort2
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
1
Druidesse de la Flamme
Serviteur3
2
Raptor de monte
Serviteur3
2Rugissement sauvageSort3
1
Sylvenier du Bosquet
Serviteur3
2
Combattant sauvage
Serviteur4
1Gardien du bosquetServiteur4
2
Marcheuse sauvage
Serviteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
2
Druide du Croc
Serviteur5
1Force de la natureSort5
2
Chevalier des étendues sauvages
Serviteur7

Cartes neutres (1)

Carte Type Mana
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck se passe de cartes appréciées par de nombreux joueurs comme Pas content, Cinoque, Croissance sauvage ou Le grille-pain psychopathe, Mais vos Chevalier des étendues sauvages, vos Druides du Croc et dans une moindre mesure vos Marcheuses sauvages nécessitent que la quasi totalité de vos serviteurs soient des bêtes. Vous l'aurez compris, le but est de poser du lourd en début/milieu de game à moindre coût en mana tout en boostant le tout avec vos différents sorts Marque du fauve ou Rugissement sauvage (en garder 1 pour votre Force de la nature).

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Résumé du deck

Ce deck est assez facile à jouer si vous prenez les bonnes décisions pour vos cartes double choix, il offre une bonne flexibilité qui le rende obsolète devant aucun adversaire et la bonne synergie des cartes et la possibilité de combos le rendent vraiment fun à jouer.

=>Druide de la Griffe, dans 90% des cas une une 4/6 avec provoc en début/millieu de game, ça ne se refuse pas.

=>Gardien du bosquet, Silence quasi à chaque fois, vu que c'est votre seul.

=>Puissance du fauve, alors là tout dépend de la situation, début de partie, de nombreux serviteurs sur votre board etc...50/50

=>Sylvenier du Bosquet, seul pioche de votre jeu, n'hésitez pas, surtout que la course à l'armement n'est pas indispensable pour ce deck.

=>Druidesse de la Flamme, 5/2 trop fragile, prendre 2/5 si il tombe en début de partie, couplé avec une Marque du fauve, ça donne un 4/7 provoc qui saoulera bien l'adversaire...

=>Druidesse du Sabre, tout dépend de la situation mais en début de game un 3/2 protégé par camouflage c'est good.

=>Racines vivantes, 50/50 prendre possession gentiment du board ou éclater un relou, à vous de choisir...

Avantages:

=>Peu cher en poussières,

=>Flexible,

=>Plein de Zaninos,

=>Change un peu des decks druides Habituels,

=>Assez performants, rang 10 sans trop forcer, et persuadé qu'il peu allait beaucoup plus haut.

Inconvénients :

=>Qu'un silence,

=>Qu'une pioche,

=>Palagay secret, pénible à contrer.

Descriptif des cartes clé

=>Je perce tout mes bonnets et je m'en fout, le seul silence de ce deck à utiliser en cas d'extrême urgence.

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=>Père ducros, lui il se décarcasse pour vous, un 7/7 au tour 5, de quoi épicer la partie, surtout pour votre adversaire.

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=>Etre monté comme un cheval, cette expression populaire prend tout son sens avec ce centaure, cartes majeures de votre deck, un 6/6 au tour 3 ou 4 ça fait toujours plaisirs.

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=>Super Gland et ses 2 noix. Le Gland est puissant et suivant sa forme du moment, ses noix sont: grosses et gonflées ou petites et ramollis (ptit clin d'oeil à Tony dent de plombs). Ca reste un de meilleurs 7 du jeu voir le meilleur.

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=>Fatality couplé à Rugissement sauvage, the combo, 15 pts/dgt dans ta face, bouffes tes dents, ramasses tes cotes et rentres chez ta mére.

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