Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneAgonie Contrôle

Résumé : On contrôle, on combote à l'agonie et on bourrine le tout.
Auteur Aknor
Création 29 oct. 2014
Mise à jour 29 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 15 120
Note
...
Vues 360
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Chaman (17)

Carte Type Mana
1Horion de terreSort1
2
Réincarnation
Sort1
2Arme croque-rocSort2
2Esprit ancestralSort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Feugen
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1
Stalagg
Serviteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
2Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Agonie


"Ton agonie sera lente et très douloureuse" résume bien ce deck.
S'il est parfois lent à se mettre en place, il n'est pas rare d'achever son adversaire sur une table full Cairne Sabot-de-Sang ou plusieurs Ragnaros, seigneur du feu .

Avantages:

  • Très puissant face aux autres deck contrôles.
  • Puissant face au prêtre.
  • De nombreuses combo possibles.
  • Peu sensible aux AOE.
Inconvénients :
  • Cher à crafter (malgré les légendaires issus de Naxxramas)
  • Faible face au hunt.
  • Faible face à l'hyper aggro. (sauf AOE en main)

Les cartes clé


Esprit ancestral et Réincarnation seront vos meilleures armes. Elles se combinent pratiquement avec tout votre deck aussi bien en début de partie pour gérer l'aggro qu'en fin pour achever votre adversaire. Et elles se combinent aussi très bien entre elles.

Attention tout de même aux silences.

Comment jouer le deck ?


Contre l'aggro, gardez vos contrôles et vos totems en main dans votre main de départ et gérez le board avec. N'hésitez pas à sacrifier vos mobs pour préserver vos points de vie mais faites quand même attention avant de poser votre Crache-vase . Vous reprendrez le dessus à partir du tour 5-6.

Contre le contrôle, si vous avez le Géant des montagnes en main, gardez le, jouez vos totems et posez le tour 5 (4 avec la pièce). Peu arriveront à le gérer efficacement.

Ne jouez Réincarnation que sur une carte agonie juste posée ou en combinaison avec Esprit ancestral .
Ex : En T8 sur Sylvanas Coursevent pour voler un mob
en T10 sur Kel’Thuzad pour le doubler.
Les combo sont multiples

Jouez Esprit ancestral si votre adversaire n'a pas les moyens de silence votre mob et sacrifier votre monstre sans regret ou déclenchez le tour suivant avec Réincarnation pour doubler votre monstre (ou déclenchez son râle) de préférence avec le Baron Vaillefendre

Autres decks Chaman

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires