| Auteur | Beaver |
| Création | 26 sept. 2014 |
| Mise à jour | 26 sept. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 6 960 |
| Note | 71 |
| Vues | 453 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Éclair | Sort | 1 |
| 1 | Horion de terre | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
| 2 | Esprit ancestral | Sort | 2 |
| 2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
| 2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 2 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
| 1 | Maléfice | Sort | 4 |
| 1 | Marteau-du-Destin | Arme | 5 |
| 1 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | Manipulateur sans-visage | Serviteur | 5 |
| 1 | Cairne Sabot-de-Sang | Serviteur | 6 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
Voilà que 28 jours plus tard je me retrouve dans un endroit qui est encore inconnu. La première personne que je croise me souhaite la bienvenue à Zombieland. Ne conaissant pas la ville je décide d'enregistrer ce qui se trouve tout autour de moi. Alors que je venais tout juste d'appuyer sur REC, voilà que ma caméra n'a plus de batterie. Il se fait tard, je dois trouver un endroit où dormir, je sens que je vais passer une nuit en enfer.
Agrougrou cher Hearthstoniennes et Hearthstoniens, il est l'heure d'éclater votre cercueil
à la Uma Thurman, sortir votre bras de terre et de pousser des cris venants du fond du ventre. Votre heure de vengeance à sonner. MOUHAHAHA!!!
Ce deck est un peu l'écho à de nombreux "râle d'agonie" que l'on peut voir ces derniers temps. Mais avec des petits PLUS (pas si petits après tout).
Avantages:
[*]Efficace contre: Chasseur, Guerrier, Mage, Voleur, Paladin, Druide.
[*]Deck contrôlant les contrôles.
[*]Plusieurs combos possibles.
Inconvénients :
[*]Peu efficace contre les Prêtres râle d'agonie, compliqué face au zoo.
[*]Pas de soin, il faut faire très attention de ne pas prendre trop de dégâts avant le tour 5.
Sylvanas Coursevent , Cairne Sabot-de-Sang et Kel’Thuzad vont être vos meilleurs amis. De plus, avec Réincarnation et Esprit ancestral vos combos sont quasi-illimités. (Un petit Manipulateur sans-visage par dessus ça n'est pas à déplaire).
Il est important de savoir 2/3 choses sur ce deck. Tout d'abord il vous faudra contrôler le board au début. Essayez d'avoir au moins un Totem Langue de feu , une Rampante hantée ou un Golem des moissons . Vos sorts se chargeront du reste.
Si vous avez en main un Totem de vague de mana , n'hésitez pas à la poser, vous en avez 2. Et vraiment, vous ne pouvez pas imaginer ce que l'adversaire et capable d'utiliser rien que pour la détruire.
Arrivés tour 5 il y a de fortes chances d'avoir en main des Crache-vase ou Drake azur . A vous de voir qui est le plus intéressant à jouer avec le board d'en face. -!- : Evitez si possible de vous mettre en surcharge au tour 4.
Les tours 6 et +, combos à la pelle.
Si il faut en finir assez vite, le Marteau-du-Destin et les Arme croque-roc vont être décisifs.
Voici mes résultats sur tableau: http://www.noelshack.com/2014-39-141175 ... -53-51.png
J'espere que ce deck vous donnera autant de plaisir qu'à moi.
"Je déteste les guerriers. Ils ont l’esprit étroit et n’ont aucune finesse. Pire, ils se battent pour des causes perdues, pour l’honneur. L’honneur a fait des millions de morts mais n’a jamais sauvé qui que ce soit !"
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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