Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneAll about control

Résumé : Voici un deck qui s'inspire de plusieurs decklists de prêtre contrôle dont celle du fameux Kolento.
Auteur malloknoxx
Création 23 mars 2016
Mise à jour 23 mars 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 5 440
Note
...
Vues 2 379
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2Pyromancien sauvageServiteur2
2Maître-lame blesséServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
1
Élise Cherchétoile
Serviteur4
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un deck puissant, même super puissant ... Les parties ne se ressemblent pas à la fois technique, fun et bougrement efficace : mon deck préféré du moment.

https://i.ytimg.com/vi/U-29EfXmQXY/hqdefault.jpg

Résumé du deck

Bon ce deck est un deck contrôle avec beaucoup de carte old school (les vrais le savent ahan) mais aussi des cartes LOE et TGT qui donnent un nouveau souffle à ce deck lui permettent de faire face à tous les types de decks.

Avantages:

  • Les games ne se ressemblent pas et on ne dépend pas d'une combo qui arrive ou pas
  • Beaucoup de solutions qui donnent un aspect tout terrain fort dans la méta instable du moment
  • Polyvalence des cartes (je détaillerai ça plus loin)
  • Un deck intelligent
  • des parties longues (moi j'aime ça)

Inconvénients :

  • Comme tous les decks intelligents les win se méritent et la prise en main peut être difficile (c'est pourquoi je vais essayer de bien tout expliquer)
  • Comme tous les decks contrôle un peu cher quand même
  • Pour finir je dirai pas trop fait pour les débutants tout frais
  • Manque parfois un peu de pioche

Les cartes clé

Les cartes clés ne sont pas les mêmes selon vos adversaires :

Contre les decks aggro (et certains midrange) : toutes les cartes à faibles coût type Croq'zombie Conservateur du musée sont à garder. Mais vous devez surtout garder Pyromancien sauvage. Cette carte est votre meilleur alliée donc on fait attention et on ne le pose pas gratos, on essaye de l'utiliser pour clean des créatures à 1pv avec un sort mais attention à ne pas tuer vos propres créatures. On réfléchit avant de le jouer et on sait comment on compte le jouer pas de yolo. Elle combotte avec la pièce et vos sorts à 1 de mana et aussi avec Nova sacrée qui du coup fait trois de dégats.

Si vous avez la combo Cercle de soins + Prêtresse auchenaï vous pouvez la garder parce que pour 4 pour pouvez clean un board adverse, contre zoo vous avez quasiment win si vous l'avez. Soins rapides alors on peut éventuellement garder quand on n'a rien d'autre parce que remonter de 5 pour 1 de mana c'est fat et ça permet de tempo quand on a une main dégueulasse.

Le jackpot c'est bien sûr Seigneur de la mort même deux sans soucis vous gardez ! Gandalf est taunt et avec 8pv il va en trade des petites créatures, on le soigne toujours en priorité et on essaye de le faire vivre le plus longtemps possible. Sachant que son repop avantage votre adversaire il va souvent renoncer à le silent et s'entêter à vouler le trade donc il va rester un moment sur le board. Du coup éviter de trop le buff un seul Mot de pouvoir : Bouclier dessus si vous voulez mais jamais 2 parce que là ça appèle le silent et c'est pas bon pour vous et vous aurez perdu deux cartes de buff. En générale il survit assez pour que vous ayez de quoi piocher ou avoir assez de board pour gérer un gros repop adverse au cas où.

Contre les jeux plus contrôles on peut se laisser un peu plus de temps et garder les T3 et T4 parce qu'ils sont fort. On essaye de toujours poser Maître-lame blessé et le soigner un minimum dans le même tour car il a une valeur énorme et peut faire beaucoup de trade.

Clerc de Comté-du-Nord alors attention nous n'avons pas beaucoup de moteur de pioche donc elles sont précieuses, il n'y a qu'elles, Mot de pouvoir : Bouclier et la carte de 2 de mana que donne Élise Cherchétoile qui fait piocher une carte. Donc on ne brade pas les petites infirmières on ne les pose pas si on ne pioche pas avec. Et les situations ne manquent pas, Maître-lame blessé ou Seigneur de la mort sont des cartes que vous allez soignez.

Le Conservateur du musée là vos choix sont important car ils peuvent vous donner de très bonnes cartes, contre les aggros on peut prendre tous les taunts car ils sont tous super forts (Goule instable, Crache-vase, Abomination vous pouvez aussi prendre desSeigneur de la mort qui vont faire rage quit vos ennemis aggros). Sinon prenez ce qu'il vous manque des T3 ? des T4 ? à nous les Déchiqueteur piloté ou sinon les Vieux déchiqueteur de Sneed ou Sylvanas Coursevent contre les contrôles. Après il y a les fréros Feugen et Stalagg donc là Feugen a de super stats donc on prend par contre on ne prend pas Stalagg si on n'a pas déjà l'autre parce que tout seul c'est du caca.

Ensuite une carte très importante Justicière Coeur-Vrai on essaye de la poser tôt. Contre tous vos adversaires c'est fort. On pense qu'avec Prêtresse auchenaï on peut faire 4 de dégats et trade des créatures ou même choper un léthal. Et sinon faites les calculs en trois tours vous récupérez 12pv. Sachez que face aux aggros vous faites des remontés fantastiques qui les font rage quit et face aux contrôle quand on va à la fatigue se soigner de 4 à chaque tour n'est pas négligeable du tout. Face aux decks combo aussi ça les décourage donc vraiment si on peut la poser T6/T7 c'est super et même pièce T5 face aux aggros (les chaman cancer se suicident si vous arrviez à le placer).

Ce qui me fait arriver à Prêtresse auchenaï donc tout le monde connait la combo avec Cercle de soins mais vous pouvez aussi l'utiliser avec Soins rapides rendez vous compte qu'avec votre hero power amélioré + 2 Soins rapides vous avez 14 points de dégats pour 8 de mana. C'est rare que ça arrive je vous l'accord et ce deck n'est pas un deck combo mais vous pouvez aussi en fin de game recycler vos Croq'zombie qui d'habitude sont des boulets et que vous n'avez pas envie de jouer, là ils peuvent infliger des dégats supplémentaires à votre adversaire et ça ça nous rend content.

Votre late game :

Confesseur d'argent Paletress : une carte controversée mais que j'aime parce qu'elle est fun déjà,mais attention on ne la joue jamais avant le T9 car jamais sans faire une exaltation et de préférence avec un taunt parce que si elle survit plus d'un tour vous avez quasiment gagné. On peut éventuellement la buff avec Mot de pouvoir : Bouclier (donc T10) pour essayer de la faire survivre. Mais disons qu'au vu du nombre de légendaires rentables et que c'est extrêmement rare que votre adversaire puisse gérer les deux ça vous donne un bel avantage en fin de partie. Pour ceux qui n'aiment vraiment cette carte vous pouvez mettre Ysera à la place si vous préférez.

Ensuite Élise Cherchétoile là aussi carte controversée mais disons qu'après avoir été moi-même plutôt hostile à cette carte je lui trouve une place dans les decks très contrôle avec de longues parties. Parce que dans ce deck on a très souvent le golden monkey et ça fait grave le café et ses stats sont pas mal du tout. De plus je dirais que cette carte a un pouvoir autre, quand on pose Élise Cherchétoile puis quand on pose la seconde carte ça met une belle pression à l'adversaire. On a un late game de fou ! Là aussi je dois faire quelques précisions, on n'est pas du tout obligé de jouer le golden monkey dès qu'on le pioche. Car n'oublions pas que vous n'aurez plus aucun sorts, donc si on a un board à gérer on le gère d'abord. Et si on n'a pas encore joué Justicière Coeur-Vrai et qu'on l'a dans la main ou préfére la plupart du temps la jouer avant parce que son effet de soin permanent est trop important pour vouloir jouer à la loterie et espérer l'avoir via le monkey.

Ensuite vous aurez les cartes volée récupérées par Ensevelir donc là aussi pensez bien à ce que vous allez voler, car vous allez le récupérer. Voler un Empereur Thaurissan par exemple n'est pas très utile dans notre deck donc à moins de n'avoir aucune autre solution je déconseille tout comme les T5. Attention d'ailleurs à vos confrères prêtres qui jouent tous aussi cette carte donc comptez bien ses Ensevelir pour pas qu'il vous vole le golden monkey par exemple ça serait fâcheux.

Autre précision nous avons plutôt de bons match up contre les autres deck contrôle car je me répète mais on va souvent à la fatigue et avoir des cartes en plus dans notre deck via les Ensevelir ainsi qu'avec Élise Cherchétoile qui est trois cartes à elle toute seule ainsi qu'avec les Conservateur du musée nous avons bien plus que 30 cartes en réalité. Donc pensez bien à checker le nombre de carte qu'il vous reste et aussi à votre adversaire et on renonce (si on a déjà une main pleine et qu'on ne recherche pas une carte en particulier) à piocher si on peut car vos cartes en plus ne seront pas perdues mais transformées en légendaires. Donc on n'hésite pas à laisser dans la main au chaud les Mot de pouvoir : Bouclier on préfére en fin de game que ça devienne un Ragnaros, seigneur du feu ou un Dr Boum.

https://img05.deviantart.net/0092/i/2015/239/2/2/anduin_wrynn_by_spiritaj-d97dl4f.png

Bon passons maintenant aux match up:

Alors un match up très difficile c'est voleur malygos, j'en ai pas croisé des milliers mais j'avoue ne jamais en avoir battu avec ce deck. Contre les autres c'est faisable notamment les death rattle qu'on bat facilement.

Par contre on est très bons contre les chasseurs qu'ils soient mid classique ou dromadaires en générale on en fait qu'une bouchée et les tard bah ils sont morts on ne les voit plus.

Druide combo/ aggro : plutôt pas mal il faut bien gérer le board et se soigner mais ça se fait. Les taunts et les soins réguliers vous apporteront la win.

Mage tempo c'est mitigé une grosse sortie peut quand même vous faire assez mal, j'ai pas croisé beaucoup de frost ou de reno mais c'est assez équilibré face à eux gardez des soins pour l'après Alexstrasza et soyez patients et attentifs (on compte bien les sorts). Mais surtout on essaye de garder quelques chose à partir du T7 pour gérer Archimage Antonidas car si vous le laisser plus d'un tour vous avez perdu.

Guerrier c'est plutôt bon pour nous, même grim patron (on a deux Bombe de lumière qui lui font très très mal) là aussi patience et souvent contre les contrôle on va jusqu'à la fatigue donc on évite de trop piocher, on le laisse avoir toujours quelques cartes de moins que nous dans son paquet. Ah et on adore Ensevelir Grommash Hurlenfer et le tuer avec c'est très fun. Gardez bien vos Ensevelir pour Grommash Hurlenfer et Alexstrasza ou Aile de mort. On compte les Baston en générale ils en jouent deux sauf les reno que vous reconnaitrez à leurs deck list aux cartes improbables. Une fois qu'elles sont passées vous pouvez flood sans soucis.

Demoniste alors là les zoo c'est pas super si on n'a pas les aoe c'est quasiment perdu donc on garde les aoe et les taunts. On fait tout pour pas perdre le board parce que sinon bah perdu. Contre les reno on essaye d'être un peu agressif pour pousser l'adversaire à reno rapidement et c'est tout à fait faisable et là votre adversaire à lui aussi de grosse aoe comme Néant distordu donc on flood jamais trop le board.

Le fameux Pala secret : là je dirais que c'est pas mal pour nous à moins qu'il nous fasse une sortie super salasse on est plutôt bien parce sonT6 de sa maman colle à notre Bombe de lumière donc on déclenche tous les secrets et on balance la sauce en générale il ne reprennent plus le dessus ensuite et on garde un Ensevelir pour Tirion Fordring. Eboladin on leur roule dessus, car ils s'essoufflent vite et n'ont pas de dégats à distance contrairement aux tempos ou chaman. Je n'ai pas croisé de pala murloc ou reno donc je peux pas dire mais je pense que murloc ça doit être difficile pour nous et reno assez faisable.

Chaman : cancer c'est 50/50 selon les sorties vraiment là aussi on taunt et on soigne et les Soins rapides c'est pour notre héro. Les mid par contre sont assez facile pour nous on a trop de solutions et ils ne sont pas assez rapide pour nous tuer vite et plus la partie se rallonge plus vous les dominerez donc plutôt cadeau comme les chasseurs mid.

Mirroir : dragons je n'en ai là encore pas croisés donc je ne sais pas, et les cousins ou fréros bah on fait bien attention et on les respecte parce qu'ils jouent un super deck.

Je précise que j'ai testé ce deck du rang 18 au rang 6 (en ne jouant que ce deck et en ne jouant pas énormément) je dirai qu'il est vraiment efficace et qu'on ne s'ennuie pas même si la patience est une vertu nécessaire pour jouer ce deck car les parties sont longues et notre offensive doit se faire au bon moment : quand notre adversaire est épuisé et à genoux.

Pour finir je dirai que si vous avez des suggestions au niveau des cartes ou des questions allez-y je vous répondrais avec plaisir. Sur ce bonnes games et que la lumière brille sur les justes ! https://orig15.deviantart.net/20b2/f/2012/290/d/d/anduin_by_cahindta-d5i29na.png

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