Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneAmara, agonise... l'adversaire

Résumé : Quête prêtre. Amara-N'Zoth unis à la vie, à la mort puis à la vie.
Auteur Hank
Création 07 avril 2017
Mise à jour 07 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 080
Note
...
Vues 171
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (17)

Carte Type Mana
2
Oracle cristallin
Serviteur1
1
Réveil des Faiseurs
Sort1
2Mot de l'ombre : MortSort2
2
Mande-mirage
Serviteur3
2Dissipation de masseSort4
2
Fou en onyx
Serviteur4
2
Lève-carapace tortollan
Serviteur4
2
Ombre mouvante
Serviteur4
2
Potion de feu draconique
Sort5

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2
Maîtresse des mélanges
Serviteur1
2Auspice funesteServiteur2
1
Élémentaire volatil
Serviteur2
2
Oeuf de diablosaure
Serviteur3
2
Tauren contaminé
Serviteur4
2AbominationServiteur5
1
Barnes
Serviteur5
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Voici la liste que je joue en ce moment en prêtre, j'ai aimé joué prêtre dragon et je pensais que la quête du prêtre serait trop lente, pas assez forte contre l'aggro etc... j’appréhendais beaucoup l'année du Mammouth.

Je me suis trompé, après une journée d'Un-Goro ; je suis déjà fan d'Amara.

Résumé du deck

On commence par poser la quête, puis on détruit systématiquement tout ce qu'installe notre adversaire, plus la partie s'allonge, plus nos chances de victoire augmentent.

C'est sans le moindre état d'âme, que l'on voit périr nos serviteurs dans les dommages collatéraux, plus ils meurent, plus on gagne.

Avantages:

  • On contient très bien, tous les jeux agressifs et mid
  • L'adversaire a toujours le sentiment qu'il va pouvoir y arriver, puis finalement il se rend compte qu'il n'a plus rien
  • La fatigue est notre amie, à part Dissipation -qui est encore en balance-, on ne pioche jamais... et pourtant on a toujours plusieurs cartes en main, souvent plus que l'adversaire.
  • D'un point de vue pratique, le jeu est peu cher (comparé aux decks à plus de 12k poussières); les 2 légendaires indispensables (Quête, N'Zoth), Barnes se récupère avec l'aventure de Gadgetzan, les potions drakonides sont épiques mais indispensables, puis l'Auspice -si vous ne l'avez pas, craftez-le c'est un indispensable depuis des années. Tout le reste c'est du rare ou commun.

Inconvénients :

  • Blizzard, s'il te plaît, pourrais-tu avoir l'amabilité d'interdire druide Jade.

Les cartes clé

Je suis encore entrain d'adapter le deck, donc je vais attendre de fixer une version définitive avant de décrire les cartes, leurs rôles, les interactions ainsi que les subtilités et astuces à connaître.

Deuxième paragraphe.

Comment jouer le deck ?

Quel style de jeu doit-on adopter lorsque l’on joue votre deck ? N’hésitez pas à tout expliquer.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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