Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneAnti Aggro

Résumé : Un deck Anti Aggro / Un peu Contrôle Il est fait pour contrer tous les deck rapide du ladder. Efficace contre les deck Méca, Face, Attise Flamme etc...
Auteur Zdrone
Création 09 nov. 2015
Mise à jour 09 nov. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 5 380
Note
...
Vues 133
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Paladin (14)

Carte Type Mana
2ÉgalitéSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
1
Rouage-marteau
Arme3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
2
Veille solennelle
Sort5
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
1Limon des marais acideServiteur2
1
Mini exorciste
Serviteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
2
Mystique de Kezan
Serviteur4
1AbominationServiteur5
1Contrôleur mentalServiteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
2Kodo déchaînéServiteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1Élémentaire de givreServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Tout le monde en a marre des Aggro, Méca, j'en passe et des meilleurs. J'ai mit un peu de temps avant de trouver une parade qui selon moi est viable !

Deck Anti-Aggro

C'est un deck qui devrait sortir de façon très correct, afin de gérer calmement un adversaire un peu trop patibulaire. Qui n'a jamais rêvé de sourire au moment de croiser un Chasseur ?

Avantages:

  • Très efficace contre toutes classes jouant un deck énervé
  • Peu gérer tranquillement toute sorte de sortie de votre adversaire
  • Se défend très bien contre Handlock si on connait le deck

Inconvénients :

  • Il faut connaître les deck adverse
  • Quelques cartes trop situationnelles comme le Contrôleur mental, Kodo déchaîné ...
  • Il faut prendre son temps... Et des fois ça ne pardonne pas, on ne peut pas toujours gagner
  • Se défend moins bien contre du pure contrôle adverse

Les cartes clé

Selon moi, les cartes clés de ce deck sont le Garde-paix de l’Aldor et le Crache-vase. En effet, joué au bon moment ou utilisé sur le bon adversaire le Crache-vase ou le Garde paix permet de temporiser 1 bon tour afin de faire venir un éventuel Kodo déchaîné ou pourquoi pas une Égalité ou une Consécration des familles !

Comment jouer le deck ?

Le but de ce deck est de contrer l'adversaire tranquillement, il faut clean le bord de la meilleure façon possible. Il arrive souvent qu'on ne puisse pas jouer tous nos cristaux car le contrôle de la partie nous l'oblige, on doit être dans l'attente de l'adversaire, ne prenez pas d'initiative. Sauf un incontournable Crache-vase, n'hésitez pas un instant.

Laisser faire dans le début de partie, il faut les laisser venir tout en répondant tranquillement, grâce au Mini-robot blindé, au Seigneur de la mort. L'aide apportée par notre Mini exorciste est précieuse en effet car les Chasseurs comme les Zoo apprécient les râles d'agonie : Savant fou / Rampante hantée / Oeuf de nérubien, utilisez la d'entrée de jeu, ou au bon moment permet d'éviter de se prendre un coup d'arme dans la tronche, ou une charge...

- Le petit Limon des marais acide peu pas mal embêter votre adversaire, réfléchissez simplement quand bien le placer... A votre convenance - Le petit Rouage-marteau peut venir protéger votre Seigneur de la mort, votre Mini robot blindé Placé sur un Kodo le rouage devient pornographique

Vous allez alors vous laisser prendre quelques dégâts, mais vous pourrez rapidement vous remettre en marche grâce au Prophète du Cercle terrestre et notre amie la Championne en vrai-argent.

Arrive le passage " Contrôle " de la partie Nos amis les Crache-vase, les Kodo déchaîné et le Robot de soins antique vont être l'atout majeur du milieu de partie, Tour 5 à Tour 7, voir 8. De la temporisation, du kill gratuit de créature, du heal... Ne jouant qu'un seul Robot de soins antique, jouez le à un bon moment, passer de 14hp à 22 ça rassure pas mal !

La Veille solennelle combote bien en milieu de partie. Si vous faites des traid, le coût diminuera et vous pourrez alors avancer tranquillement dans votre deck. Notre Abomination est une solution relativement efficace contre un borde peu gérable, les serpents du chasseur par exemple, à jouer quand celà vous semble opportun, pas quand la situation est critique. L'Élémentaire de givre n'est pas obligatoire, mais c'est un coup de coeur. Geler un héro, ou un gros mob adversaire qui ne peut pas être géré dans l'immédiat et toujours jouissif !

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Faites attention avec votre Dr Boum contre un chasseur en "fin" de partie Vous mettez la pression certes, mais n'oubliez pas le Lâcher les chiens qui peu vous foutre en l'air une partie ! Comptez bien les dégâts de votre adversaire (-> connaître le deck adverse)

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Si jamais vous en venez à utiliser Tirion Fordring, c'est free win Faites simplement attention à un éventuel silence ______________________________________________________________________

Deck un peu cher, mais si vous voulez remplacer des cartes comme Dr Boum, vous pouvez placer du Heal, comme le Gardien des rois ou un deuxième Robot de soins antique Pour changer Tirion, vous pouvez mettre un Marche-soleil ou Maître-bouclier de Sen’jin ______________________________________________________________________

Comme tous deck, si vous n'avez pas la sortie, vous vous ferez pisser dessus... Après c'est pas forcément perdu, ça peu toujours être rattrapé

Par contre si vous avez une sortie correct, la game va être drôlement technique et plaisante !

Si vous avez besoin d'aide ou quoi n'hésitez pas : Zdrone#2820

Apprenez à maîtriser le deck, et quand vous serrez à l'aise vous ferrez des match-up agréables !

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