Auteur | faguoren |
Création | 27 janv. 2016 |
Mise à jour | 27 janv. 2016 |
Format | Libre |
Type | Combo |
Coût | 6 940 |
Note | 32 |
Vues | 244 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Canon lance-flammes | Sort | 2 |
2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
1 | Explosion des Arcanes | Sort | 2 |
2 | Barrière de glace | Sort | 3 |
1 | Bloc de glace | Sort | 3 |
1 | Cône de froid | Sort | 3 |
1 | Dupliquer | Sort | 3 |
2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
1 | Nova de givre | Sort | 3 |
2 | Torche oubliée | Sort | 3 |
2 | Apprentie du sorcier | Serviteur | 4 |
2 | Écho de Medivh | Sort | 4 |
1 | Métamorphose | Sort | 4 |
1 | Blizzard | Sort | 6 |
1 | Archimage Antonidas | Serviteur | 7 |
1 | Choc de flammes | Sort | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
1 | Mouton explosif | Serviteur | 2 |
2 | Savant fou | Serviteur | 2 |
1 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
1 | Empereur Thaurissan | Serviteur | 5 |
1 | Reno Jackson | Serviteur | 6 |
Poser Antonidas avec quatre apprenties du sorcier pour 10 mana vous garantie la victoire.
Avantages:
La mécanique est difficile à contrer.
Le principe du deck ne se dévoile qu'à partir du tour ou les deux echos de medhiv sont joués.
un contrôle du board très efficace
Inconvénients :
combo un peu lente à sortir.
attention à ne pas missplay bêtement : eviter de jouer un savant fou avec une autre créature si votre dupliquer n'est pas en main.
une seul win condition
idéalement, à faire :
en early, gérer les créatures adverses avec les sorts ou le pouvoir héroique aller chercher les secrets avec les savants fous piocher ne surtout pas jouer les apprenties avant la suite
à partir du tour 4 apprentie du sorcier + dupliquer (à moins d'avoir déjà les deux présentes dans la main). En général l'apprentie reste un seul tour en jeu. Elle est rapidement tuée et deux copies reviennent en main presque tout le temps.
ensuite, temporiser les aggros en face avec les sorts. sheep/blizzard/choc de flamme/ nove+auspice et piocher pour avoir les deux échos de medhiv en main avec les 2 apprenties
pour 8 mana jouer les deux apprenties et les copier deux fois avec l'écho de medhiv afin d'en avoir 4 en main.
Ne reste plus qu'à attendre de piocher antonidas et thaurissan.
En jouant alors thaurissan avec ces autres cartes en main, vous pourrez poser le tour suivant antonidas et les 4 apprenties pour 10 mana. Le moindre sort coutant 4 mana ou moins permet d'envoyer une infinité de boules de feu à cout de mana 0 dans le champion en face, et c'est la win !
(du coup... pensez à garder un sort quand même)
Naturellement, si votre adversaire ne clean pas le board à chaque tour, d'autres possibilités de victoire sont envisageables. La mécaniques décrites ici est jouable quel que soit le jeu de l'adversaire.
Attention donc à surveiller ce qui risque de casser la construction de votre combo :
le sheep/enterré de votre apprentie (très peu probable !)
le contresort sur l'écho de medhiv
le tir de précision (si vous avez la combo en main, jouer antonidas en premier dans ce cas)
l'épreuve sacrée du paladin (assez peu jouée)
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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