Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneArmes

Résumé : C'est un deck composé d'une part de secrets et d'armes, et d'autre part de cartes aggro râle d'agonie puis également quelques cartes de classe. Pour gagner, simple, bonne pioche :)
Auteur seblxlol
Création 07 oct. 2014
Mise à jour 07 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 720
Note
...
Vues 228
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (25)

Carte Type Mana
2Marque du chasseurSort1
2
Tisseuse
Serviteur1
2Hyène charognardeServiteur2
2Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
2Tir de précisionSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Lâcher les chiensSort3
2Tir meurtrierSort3
1Maître-chienServiteur4
2Rhino de la toundraServiteur5
2Grande crinière des savanesServiteur6
1Arc long du gladiateurArme7
1Roi KrushServiteur9

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
1Capitaine VertepeauServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck Aggro Chasse


Ce n'est pas forcément un deck pas très cher, il y a quelques cartes facilement remplaçables, par exemple Krush ou encore l'arc du gladiateur. On peut transformer ce deck en total aggro. Et il y a toujours ce fameux combo du lâcher des chiens et de la hyène.

Avantages:

  • Pas très cher
  • Plutôt efficace avec une bonne pioche
  • Equilibre entre sorts et serviteurs
Inconvénients :
  • Plutôt couteux en poussière mais pour la bonne cause

Les cartes clé


Une carte clé est l'arc cornedaigle. En effet, si on commence avec une main ou il y a cette arme et des secrets, elle peut tenir très longtemps.
Une autre serait le capitaine vertepeau pour augmenter l'attaque de l'arme et même sa durabilité.
Evidemment, il nous reste la hyène et le lâcher des chiens.
Le fossoyeur et la tisseuse peuvent avoir une certaine utilité.

Comment jouer le deck ?


Il faut principalement s'attaquer au héros et ne pas penser aux serviteurs, c'est un deck aggro et l'idéal et de faire un finish avec krush au tour 9 ou 10 c'est à dire que notre adversaire soit aux alentours des 10 PV après 9 tours...

Courage

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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