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Résumé : Deck avec un bon win rate basé sur la carte légendaire "Archimage Antonidas". Description et explications complètes plus bas.
Auteur Dark_Malabar
Création 07 oct. 2015
Mise à jour 07 oct. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 4 040
Note
...
Vues 494
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Mage (20)

Carte Type Mana
2Image miroirSort1
2Wyrm de manaServiteur1
2Apprentie du sorcierServiteur2
1
Canon lance-flammes
Sort2
2Éclair de givreSort2
1Entité miroirSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4
2Élémentaire d'eauServiteur4
1MétamorphoseSort4
1Archimage AntonidasServiteur7
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2
Gnome mécanique
Serviteur1
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2Drake azurServiteur5
2Marche-soleilServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck est basé sur la carte légendaire Archimage Antonidas

Résumé du deck

Ce deck est assez simple à jouer. Il est polyvalent contre à peu près tous les types de deck et peut monter jusqu'au rang 10 sans trop de difficultés. Il est particulièrement efficace contre les prêtres et les paladins.

Avantages:

  • Facile à jouer
  • Quasiment pas de mauvais match-up
  • Fort contre prêtres et paladins
  • Efficace jusqu'au rang 10
  • Que une (ou deux) légendaire(s) à crafter et beaucoup de cartes que vous possédez certainement déjà
  • Aucune épique donc il n'y a que la/les légendaire(s) qui peuvent vous coûter cher
  • Pas besoin d'acheter d'aventure

Inconvénients :

Les cartes clé

  • Archimage Antonidas est la base de ce deck. Il peut vous permettre, si vous jouez bien, de gagner la partie au tour 10-11.
  • Les Wyrm de mana sont importantes également et peuvent s'avérer très puissantes car elles vous permettent de descendre la vie de votre adversaire avant de poser Antonidas.
  • Apprentie du sorcier vous permet d'amasser dans votre main et de jouer encore plus de Boule de feu en réduisant le coût des sorts de 1 ou 2 cristaux de mana selon si vous en mettez une seule ou deux.
  • Les multiples sorts permettent de gérer les serviteurs adverses en cas de besoin et vous permettent sinon d'utiliser l'effet de votre légendaire.
  • Les deux Drake azur augmentent vos dégâts des sorts, facilitant le contrôle des serviteurs adverses ou augmentant simplement votre burst final. Leur pioche vous sera également utile.
  • Comment jouer le deck ?

    Comme dit plus haut, ce deck est très facile à jouer. Les principales choses à savoir sont que :

    Evitez de jouer vos Image miroir au tour 1 !!! Cela ne sert strictement à rien la plupart du temps et vous perdez là un sort à bas coût (1 cristal de mana) qui pourrait s'avérer très utile par la suite!

    Les Wyrm de mana sont très efficaces car elles peuvent monter très vite en attaque (un ou deux serviteurs 5-3 sur le board c'est plutôt sympa :p)

    Jouez votre deck "normalement", n'hésitez pas à utiliser vos nombreux sorts pour gérer des serviteurs en veillant tout de même à en garder un minimum pour Archimage Antonidas.

    Les Gnome mécanique vous donneront des pièces détachées qu'il faut absolument garder pour Archimage Antonidas : ce sont limite les seuls sorts que vous devez garder pour comboter avec votre Antonidas, surtout qu'ils pourront le protéger si vous avez "camouflage".

    Les Drake azur vous feront piocher des cartes si vous en manquez. Sinon, il peut être bien de les jouer peu avant votre burst final, bien que cela ne soit pas nécessaire.

    Vos Apprentie du sorcier sont importantes aussi, et il serait très judicieux d'en jouer une ou deux (au cas où la première se ferait gérer) avant votre burst final. En effet, jouer 3 ou 5 Boule de feu au lieu de 2, ça peut être pas mal :p

    Des cartes comme Marche-soleil vous protègeront jusqu'à l'arrivée de votre Archimage Antonidas de même que vos Élémentaire d’eau seront très appréciables contre des héros qui utilisent des armes en les gelant et donc les empêchant d'attaquer.

    Enfin, vos deux légendaires : Archimage Antonidas qu'il faut poser de préférence si vous avez des sorts que vous pouvez jouer immédiatement comme la pièce, image miroir, pièces détachées... (car cela ne sert à rien de jouer Antonidas s'il se fait tuer ou silence avant d'avoir pu vous donner des Boule de feu) et Dr Boum que ous pouvez jouer quand vous le souhaitez mais qui peut vous être utile pour finir la game si votre Antonidas s'est fait gérer.

    /!\ Modifications possibles /!\

  • Beaucoup d'aggro dans la méta actuelle? Je vous conseille de remplacer une carte comme Golem des moissons par du heal tel que Robot de soins antique
  • Trop cher pour vous? Dr Boum n'est pas nécessaire! remplacez-le par une carte de votre choix! :p
  • Vous possédez Naxxramas? Remplacez un ou deux de vos Marche-soleil par Crache-vase
  • Vous possédez Mont Rochenoire? Remplacez vos Golem des moissons par des Attise-flammes
  • N'hésitez pas à commenter ce deck et à suggérer des modifications qui vous semblent bonnes! S'il vous semble bien, n'hésitez pas non plus à laisser un pouce vert!

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