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Icone Mage HearthstoneBasic Deck Series : Mage

Résumé : Bonjour à tous. Voici le premier deck de ma série de Starter Deck. Pour commencer, j'ai choisi ma classe préféré, le mage. En espérant que vous apprécierez le deck ^^
Auteur Velsedran
Création 20 avril 2015
Mise à jour 20 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 120
Note
...
Vues 282
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (15)

Carte Type Mana
2Projectiles des ArcanesSort1
2Wyrm de manaServiteur1
2Éclair de givreSort2
1Explosion des ArcanesSort2
2Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4
2Élémentaire d'eauServiteur4
1MétamorphoseSort4
1Choc de flammesSort7

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2Géomancien koboldServiteur2
2Limon des marais acideServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Grizzly FerpoilServiteur3
2Mage de DalaranServiteur3
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Berserker gurubashiServiteur5
2Ogre rochepoingServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Bonjour à tous. Voici le premier deck de ma série de Starter Deck. Il s'agira d'une série de deck destiné au débutant comme au expérimenté que je partagerai sur le forum.
Le but étant de faire le deck le moins cher possible, mais pouvant quand même tenir dans les Rangs 20-15 du ladder. Le deck sera modifier et coûtera légerement plus chère si il est impossible de passer Rang 15 avec sa version original.

Les règlements que je me suis imposé :

1. Pas de carte d'aventure. Donc pas de Naxx ni de BRM.
2. Pas de carte plus grosse que commune, mais le moins possible
3. Le moins de carte GVG possible.

Pour commencer, j'ai choisi ma classe préféré, le mage. En espérant que vous apprécierez le deck ^^

Avantages:

  • Ça coûte presque rien.
  • Pourrait théoriquement aller Rang 15 (du moins c'est le défi).
  • Jouable par 100% des joueurs.
Inconvénients :
  • N'importe quelle joueur à de meilleur carte à mettre dans ses decks.
  • Chaque erreur dans une partie peut être fatal.

Les cartes clé

Les cartes communes et explications de leurs présences.

1. Wyrm de mana : L'une des deux seules cartes communes du deck. Elle est malheureusement essentielle pour faire tenir correctement le mage en early. C'est d’ailleurs l'une des must-have du mage si vous aimez la classe.

2. Chouette bec-de-fer : Parce qu'il faut quand même se laisser des chances de gagner (aujourd'hui tu joue un starter pour le fun au rang 18 et les types en face ont des Tirions ...)

Basic

1. Mage de Dalaran et Géomancien kobold pour combo avec Explosion des Arcanes (Sérieux ce combo sauve la vie contre tout les Zoos...)

2. Maître-bouclier de Sen’jin : Vous vous souvenez quand il n'avait pas de Crache-vase ???

3. Berserker gurubashi et Ogre rochepoing comme finisher.

4. Métamorphose , Éclair de givre et Boule de feu pour contrôler.

Comment jouer le deck ?

Mulligan

Wyrm de mana + Projectiles des Arcanes + Éclair de givre = sortie parfaite. Sinon, Limon des marais acide et Grizzly Ferpoil pour s'imposer au début.

Early

Avant toute chose, il est impossible de tenir contre le Warrior (qui est la principale classe de la meta) avec ce deck sans Limon des marais acide donc si vous n'en pigez pas dans les 3 premiers tours, on prie ou on concède.

Wyrm de mana est posé. On essai de contrôle avec Projectiles des Arcanes + Géomancien kobold et des Éclair de givre .

Explosion des Arcanes peut gravement nuire au Paladin et autre Zoo qui viennent remplir le board. Il faut cependant l'avoir au bon moment et comboter avec

Mid

Boule de feu + Crache-vase = Bien
Métamorphose + Légendaire ou Crache-vase = Très Bien. On peut pas vraiment faire plus simple comme explication.

Élémentaire d’eau et Maître-bouclier de Sen’jin ont toujours fait du bon travail et ce n'est pas aujourd'hui que ça va ce terminer... quoi Déchiqueteur piloté et Annulateur d’Arcane X-21 , mais...

Late

Choc de flammes : il le fallait au moins en 1 exemplaire... Une carte qui en détruit 5 c'est toujours rentable.

Berserker gurubashi est très bien avec le pouvoir du mage et Ogre rochepoing est excellent avec ses states, de quoi rendre inutile les BGH présent dans 70% des decks.

Et enfin, la dernière Boule de feu pour achever vôtre adversaire.

Preuve que le deck fonctionne

Cette partie de la description contiendra un schreenshot du deck au Rang 15.
Au mon dieu que je vais galérer pour prendre cette future image...

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