Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneTeddy Riner

Résumé : Un deck basé sur l'utilisation de la force de l'adversaire ainsi qu'un late bourrin avec de gros thons.
Auteur Drawar
Création 09 sept. 2015
Mise à jour 24 janv. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 10 600
Note
...
Vues 367
Favori
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (14)

Carte Type Mana
1Vision télépathiqueSort1
1
Conservateur du musée
Serviteur2
1Mot de l'ombre : DouleurSort2
1Mot de l'ombre : MortSort2
1
Réducteur fou
Serviteur2
1Vol d'espritSort2
1Folie de l'ombreSort3
1Nova sacréeSort3
1
Mal déterré
Sort5
1
Vol'jin
Serviteur5
1Bombe de lumièreSort6
1
Ensevelir
Sort6
1Prêtresse de la CabaleServiteur6
1Contrôle mentalSort10

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
1
Croq'zombie
Serviteur1
1Auspice funesteServiteur2
1
Mouton explosif
Serviteur2
1
Scarabée orné de joyaux
Serviteur2
1
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
1
Araignée des tombes
Serviteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1AbominationServiteur5
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Reno Jackson
Serviteur6
1
Nefarian
Serviteur9
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

(en cours d'écriture)

Voici un deck Reno dont le but est de contrôler le plateau au maximum sur tout le début/milieu voir même late game. Vous finirez votre adversaire ou bien par un bourrinage intense en fin de partie quand son deck et sa main seront très allégés ou même à la fatigue.

Avantages :

-Puissant -Flexible -Résiliant -contrôle -Parmis les late game les plus puissants

Inconvénient :

-Faible contre très grosses agros -Dépendant de la sortie des cartes -Coûts de mana élevés -coûts en poussière d'arcane élevé -nécessite d'avoir jouer plusieurs aventures

Ceci dit, commençons l'explication !

En réalité, le principe est très simple. Tentez de poser rapidement vos serviteurs à bas coût afin d'opposer une résistance factice à votre adversaire qui perdra du temps à les détruire plutôt que vous infliger des dégâts ou qui vous serviront à contrôler si il joue face. Vous aurez pas mal de pioche sans piocher (merci à cette nouvelle capacité qu'est la découverte !) ainsi que grâce à vos sort de prêtre permettant la copie de carte adverses. Pour ce qui est du heal, il y a reno pour effectuer un bon reset, le robot de soin antique pour un heal moyen et ponctuel, et bien-sûr, la possibilité de modifier votre pouvoir afin d'abuser de votre capacité de heal. Le mieu étant de la jouer tour 10 afin de jouer pouvoir, carte, re-pouvoir (6pv et une créa à gérer en un tour c'est quand-même pas mal). Vous n'aurez besoin de reno que contre les deck ayant un late puissant ou qui joue un face très agressif. Vous avez 3 AOE efficaces, une pour les petites créa de début pour les deck face, une autre pour la même utilité qu'il faudra absolument conserver contre les guerrier en attendant leurs guerriers sinistres, et la dernière pour gérer un borde adverse hétérogène composer de gros thons comme de petits murlocs. Quelques provoc sont également présentes afin de ralentir l'avancée adverse et le géner. Et des créas pouvant clean des borde et pouvant faire perdre beaucoup de temps et de cartes à vos adversaires. Pour finir, aprés avoir récupéré, copié et détruit ses plus gros thons, vous n'aurez plus qu'à poser tout ce qu'il y a de plus chiant et puissant dans votre main pour l'achever.

Petit conseil : soyez patient, certains tour vous ne poserez rien, la plus part du temps vous poserez peu ET C'EST LE BUT ! Votre main restera fournie et donc flexible.

Je ne me rend pas compte de l'efficacité de ce deck en classé car je joue rarement en classé (pour exemple, cette saison je l'ai joué moins d'un 20aine de fois et j'ai été jusque rand 15, ce qui est insuffisant pour avoir une idée de sa compétitivité). En revanche c'est fun à jouer, et inattendu. Vous aurez donc l'avantage de la surprise !

N'hésitez pas à le tester pour me dire ce que vous en pensez (surtout en match classé) et ce qu'il faudrait selon vous modifier pour le rendre compétitif. Et surtout, dites-moi si vous avez apprécié le jouer c'est le plus important :)

Bon jeu à tous !

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