Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone[BRM] Paladin Dragon

Résumé : Un petit deck dragon inspiré d'un deck joué par StrifeCro que je joue actuellement dans le but de repasser Légende cette saison (rang 6 actuellement)
Auteur Oakenshield
Création 13 mai 2015
Mise à jour 14 mai 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 480
Note
...
Vues 341
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Liste des cartes

Cartes Paladin (13)

Carte Type Mana
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
2
Dragon consort
Serviteur5
1
Veille solennelle
Sort5
1Imposition des mainsSort6
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2
Technicienne de l'Aile noire
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Dragon affamé
Serviteur4
2Drake azurServiteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Chromaggus
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Deck dragon pas mal équipé contre tout type de deck, qui m'a permis de monter rang 6 pour le moment. Un certain avantage contre les contrôles, mais assez aléatoire contre les chasseurs fullface (cependant ce n'est pas le deck le plus présent au rang 6)

Avantages:
- Des dragons
- Deck agréable à jouer
- Tient bien l'aggro
- Excellent contre les contrôles
- Créatures solides


Inconvénients :

    - Peu se faire rapidement marcher dessus si l'earlygame n'est pas dans la main de départ contre aggro
    - Contre Handlock, difficulté à détruire tous les géants

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Les cartes clé


Les légendaires assurent le lategame, ne vous en préoccupez pas trop ! L'ossature du deck est faite à partir des dragons. Ces dragons sont des créatures très solides et permettent de prendre le contrôle du board dans le midgame. De plus les Défenseur d’Argus permettent de booster ces dragons et de les transformer en muraille infranchissables. En outre, les Dragon consort permettent de jouer un Chromaggus tour 6 ou une Ysera tour 7, ce qui est une perspective assez alléchante. Bien entendu, l'Imposition des mains a sa place dans ton deck paladin, inutile de préciser pourquoi je présume...
Les Consécration sont un boardclean assurés contre aggro, mais peu utile contre les contrôles. Le deck ne possède pas d'Égalité pour la simple et unique raison que les créatures sont assez puissantes pour gérer n'importe quel serviteur adverse (les dragons sont supérieurs aux simples créatures mortelles)

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Comment jouer le deck ?


L'early game est assuré par les Croq’zombie les Mini-robot blindé ainsi que les Technicienne de l'Aile noire . Les Consécration permettent de prendre l'avantage en midgame contre les aggros, midgame assuré lui même par les dragons. Du reste, les Légendaires assurent un lategame de folie, avec bien entendu Tirion Fordring , Sylvanas Coursevent qui est une vrai crasse pour tout les decks adverses, Dr Boum qui est un tour 7 absolument fabuleux, et enfin le nouveau venu Chromaggus , qui permet de dupliquer ses cartes de manière fabuleuse ! Ysera peut être placée dans ce deck, peut être à la place d'un Drake azur , mais elle n'a pas été utile pour le moment contre les decks rencontrés.
Evidemment, les soins (Imposition des mains et le Robot de soins antique ) sont particulièrement attendus et utiles contre les aggros !

Ainsi les cartes clés sont :
Contre les decks aggro : Les Croq’zombie , les Mini-robot blindé en début de parti (il est presque impératif de les avoir). Vers le midgame, votre meilleur ami sera bien entendu la Consécration salvatrice ! La suite de la partie se déroulera en votre faveur si vous avez réussi à avoir un minimum de contrôle tours 4-5-6
Contre les decks contrôles : Votre avantage arrivera lors des tour 4 et 5. Contre de tels adversaires, nul besoin de se presser ! De plus, le pouvoir du paladin vous offre un petite créature en début de partie, parfait dans la mesure où vous aurez plus de créatures que l'adversaire. La résistance des créatures telles que les Dragon consort ou les Dragon affamé vous permettra d'engager le lategame serein et en ayant souvent encore de quoi gérer des créatures moyennes chez l'adversaire. Chromaggus et Sylvanas Coursevent sont de véritables problèmes pour les decks contrôles, car leurs effets vous donnent un avantage considérable si ils ne sont pas gérer avant d'affecter la partie ! Bien entendu un Dr Boum tour 7 suivi d'un Tirion Fordring tour 8 poussera généralement votre adversaire à se sentir dominé, même si Monsieur le Docteur est éliminé de suite. La pioche est quand à elle assurée par la Veille solennelle (on ne dirait pas comme ça mais elle peut ne rien coûter) les Drake azur ainsi que la fameuse Imposition des mains

P.S : si certains souhaitent affronter ce deck pour voire comment il tourne ou veulent plus de précision voici mon Battletag : Oakenshield#2718

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