| Auteur | LeVirtuose |
| Création | 04 déc. 2016 |
| Mise à jour | 04 déc. 2016 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 1 440 |
| Note | 00 |
| Vues | 3 493 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Arme | 2 |
| 1 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 1 | Élémentaire délié | Serviteur | 3 |
| 2 | Esprit farouche | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Maléfice | Sort | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 2 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Jeune maître brasseur | Serviteur | 2 |
| 2 | Ancien maître brasseur | Serviteur | 4 |
Le but de ce deck est de survivre du tour 1 à 3 grâce à des cartes puissantes avec surcharge pour ensuite placer votre jeu
Avantages:
-Deck fun à jouer -Peu chère mais peut être grandement amélioré selon votre budget -Très fort en mid/late game -Certaines combos très simple à mettre en place
Inconvénients :
-Peut avoir du mal en early avec une mauvaise sortie (très rare) -À beaucoup de mal contre les prêtres dragons -Les match un contre les archétypes les plus cancer sont légèrement galère
Esprit de jade et Chef de jade Pour le spawn golem. Tout comme Griffes de jade mais qui n'a pas de combo spéciale Ancien maître brasseur et Jeune maître brasseur pour faire revenir c'est dernière dans votre main tout en apportant de la présence sur le bord.
Main de départ: Garder les T1, 2 et, 3 avec une priorité pour la griffe, la Jouteuse de Gadgetzan et Golem totémique
Early game: La griffe permet de prendre certain trade (n'allez surtout pas face avec sauf en late game) et d'invoquer le premier golem 1/1 La jouteuse permet la plupart du temps d'avoir une 2/3 pour 1 car beaucoup de cartes de votre deck on un coup assez élevé Le golem T1 avec la pièce est envisageable (sauf contre prêtre) Boucanier de petite envergure T1 pour enchaîner sur la griffe T2 Avec sa vous pouvez tenir presque tout les deck sachant que vous avez 2 gentil toutou au tour 3 pour temporiser si sa se passe vraiment mal. NE JOUER LES BRASSEUR QU'EN DERNIER RECOURS
Mid game:4 à 6 Alors la, sa commence a devenir vraiment fun Selon le bord en face vous pouvez poser les esprits de jade (viable à partir d'un golem 2/2), les éclairs de jade peuvent gérer beaucoup de cartes en apportant du bord. L'élémentaire peut combler avec vos surcharge mais le must have sont les brasseurs pour 2 mana qui vous font revenir les esprit de jade, les elles de feu, ou même d'autres brasseur. Cela permet d'aller jusqu'à des golem 5/5 facilement. De plus, l'agent du lotus peut vous sauvez de certaines situations: -apporter des sorts ou minions invocateur de jade ( Aya Patte noire par exemple XD) -certain sort de zone ( balayage, météore, éventail de couteau, tempête de foudre, ect...) qui peuvent vous sauver -Pas de l'ombre du voleur pour le combo - des cartes situationelles: heal, minions avec cri de guerre ou autre... PRIORISER les trade avec les GOLEM DE JADE et non l'esprit car votre but premier et de le remonter à votre main
Late game: ........... ben la normalement c'est gagner. Vous avez le chef de jade, les élémentaires de feu, sûrement le Sans-visage nimbé de flammes que vous n'avez pas eu le temp de jouer ou bien la chose des profondeur + 1 ou 2 brasseur pour remonter les créatures de jade ou les elems Enfin, vous voyer le massacre quoi.
Sur ce bon jeu et restez indulgent c'est mon premier post. Enjoy
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|