Il s'agit d'un deck fun, je le précise immédiatement pour éviter tout mal entendu. Je suis ouvert à des propositions de modifications si vous avez des remarques pertinantes.
Avantages:
Très fun à jouer...
Bon ratio de victoire contre des deck late game
Des sueurs froides pour l'adversaire dans certains cas
Inconvénients :
...Mais aussi frustrant par moment sans les bonnes sorties
Assez cher même si certaines cartes peuvent être remplacées.
Contre aggro, la meilleure option que vous ayez est de fuir!
Utiliser les Tempête de foudre pour contrôler un minimum le board. Le Crépitement peut aider également. Si la sortie est bonne on peut espérer avoir notre Esprit farouche qui permet de gagner du temps. L'idée est de tenir bon jusqu'au tour 5-6 où les provocations efficaces commencent à sortir comme le Marche-soleil que j'aime beaucoup et le Crache-vase. Les deux Robot de soins antique sont nécessaire pour rendre de la vie au héros qui est particulièrement sensible aux dégats. C'est aussi pour cela que j'utilise Alexstrasza Ne pas hésiter à sortir le combo Crache-vase + Esprit ancestral + Réincarnation pour gagner du temps car cela amène 5 provocations sur table. L'idéal est de pouvoir le poser un tour avant Kel’Thuzad. Le meilleur combo reste pour moi de faire apparaître pleins de THADDIUS en posant en cours de partie Feugen ou Stalagg puis de réserver 9 mana pour un combo avec la carte restante. Le combo étant encore une fois le même à savoir Esprit ancestral + Réincarnation