Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneChambellan/Ragnaros Héroïque Meule

Résumé : Un deck pour battre le dernier boss de la 2ème aile de BRM.
Auteur bluetilt
Création 10 avril 2015
Mise à jour 10 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 200
Note
...
Vues 684
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Liste des cartes

Cartes Voleur (19)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
2Poison mortelSort1
2AssommerSort2
2Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2
Recrutement
Sort2
1Éventail de couteauxSort3
2DisparitionSort6

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
2Jeune maître brasseurServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
2
Robot de soins antique
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Un petit texte d’introduction.

Avantages:

  • Pas très cher (le thalnos est remplaçable par un 2ème éventail par exemple, les auspices par du soin, même si c'est moins bien)
  • C'est toujours fun de meuler!
Inconvénients :
  • Si l'oracle ne vient pas dans les 10/15 premières cartes, c'est mort.
  • Il faut bien compter les points de vie et voir sur plusieurs tours

Comment jouer le deck?

Le but va être de commencer à piocher très rapidement pour avoir les réponses. On évite de laisser un murloc sur la table si on a pas le deuxième en main parce qu'il pourrait le tuer et ruiner votre système de pioche.

On le remonte donc avec Pas de l’ombre /Jeune maître brasseur /Disparition (avec ou sans Préparation )... on gère les créatures unes par une en lui faisant bruler des cartes (Assommer /Disparition permettent de les détruire quand il est à 10 cartes).

L'important, une fois qu'il n'a plus de carte est de le descendre de 20 pdv à 0 en un tour, donc en lui mettant masse de fatigue (en ayant pris soin de Recrutement ses murlocs, voire ses Robot de soins antique si on est short en vie)

Une fois que ragna est là, logiquement vous devriez avoir plein de murloc et autres petites créatures sur la table pour son pouvoir héro, il va prendre environ 10 de fatigue par tour, l'important est encore qu'il ne puisse pas jouer ses Géant de lave , un ou 2 murlocs de plus et le tour est joué.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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