Résumé : Vous pouvez tenir au debut avec les pieges et les petites creatures. Ensuite, le moteur du deck c'est le Rhino de la tundra. Je suis ouvert a toute suggestions mes amis !
Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.
Au début donc, utilisez les pièges. J'en ai mis 3 différents, pour un peu créer le doute. En gros il faut tenir au début, réussir a taunter une bête pas trop faible pour faire écran pour le Rhino. Ensuite ça va super vite, entre les lions et la Bête, ça va tomber très vite, surtout que vous l'aurez déjà "rogner" a coup de flèche. La hyène est la pour faire dépenser des cartes, elle passe
Avantages:
Assez polyvalent et tiens pas mal contre les zoo grâce au pièges
Plutôt early puisque vous envoyer de sérieuses patates au tour 6 déjà
Inconvénients :
Si votre main est pas tip top au début, c'est dur de s'en remettre
Si le Rhino n'est pas correctement protégé et qu'il se fait choper au vol, temporiser un peu
Les cartes clé
Les pièges sont la pour ralentir l'adversaire. Le rhino est votre meilleur ami. La Bête qui tape a 9 en charge au tour 6 fais super plaisir. Toujours le lâcher des chiens avec le busard
Comment jouer le deck ?
"Toh dreu !" comme dirait David. Des piégés, des compagnons, une hyène qui se booste, faut distraire l'adversaire. Ensuite, des qui vous contrôlez un peu le board, posez le rhino comme si de rien n’était. Et la PAF ! Lions, Bête, c'est la fête !