Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneChasseur

Résumé : Un deck pas du tout compétitif
Auteur JoueurX
Création 27 oct. 2017
Mise à jour 27 oct. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 400
Note
...
Vues 126
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (19)

Carte Type Mana
1Ara orné de joyauxServiteur1
1Loup des boisServiteur1
1
Ruée
Sort1
1Tir des ArcanesSort1
1
Dinomancie
Sort2
1
Grave morsure
Sort2
1Tir de précisionSort2
1
Tranchegueule crépitant
Serviteur2
2Compagnon animalSort3
1
Infester
Sort3
1Lâcher les chiensSort3
1Ordre de tuerSort3
1Flèches multiplesSort4
2Maître-chienServiteur4
2Rhino de la toundraServiteur5
1
Ver des sables géant
Serviteur8

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1Raptor RougefangeServiteur2
1Grizzly FerpoilServiteur3
1
Jeune pterreurdactyle
Serviteur3
1
Pterreurdactyle vicieux
Serviteur3
2
Stégosaure
Serviteur4
1Kodo déchaînéServiteur5
1Tigre de StrangleronceServiteur5
1
Ver de sang
Serviteur5
1
Volcanosaure
Serviteur7
1
Diablosaure chargé
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Je suis tout nouveau sur ce jeu, et j'essaye de comprendre son fonctionnement plus en profondeur. Je me suis fait un deck avec des cartes obtenus dans des packets, mais il ne me semble pas très bon (puisque je me fais bien défoncer en partie classé à partir du rang 19)... J'aimerai avoir des avis et des conseils pour progresser, et comprendre un peu mieux la mécanique des decks chasseurs. En espérant pouvoir garder comme base celui que j'ai déjà et l'améliorer drastiquement pour qu'il soit plus compétitif.

Sinon, je ne pense pas que la manière dont je le joue soit réellement utile mais bon : Les 2/3 premiers tours j'essaye de gérer les cartes adverses (tir des arcanes/ de précision), ensuite je tente de poser le plus de bête possible. Avec l'aide du Rhino de la Toundra j'essaye d'attaquer rapidement et s'il survit je place des grosses cartes (Vers des Sables Géant / Volcanosaure). Dans le même temps je tente des provocations que je booste avec Dinomancie ou que je crée avec Maitre Chien, et si je me fait submerger je lance un Lacher les Chiens + Infester. Malheureusement, dans les environs des tours 7/8 si je n'ai pas achevé ou bien attaqué l'adversaire, je me retrouve avec très peu de cartes en mains ce qui me pénalise énormément. (je tente de combler ce problème avec Infester ou Ruée, mais ce n'est pas très efficace...).

Voila, donc j'accepte avec plaisir les différents conseils et aides que l'on peut m'apporter.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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