Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneChasseur aggro

Résumé : Bonjour, Voici ma version du deck chasseur, patient, furtif qui attend le bon moment. Le but est simple, jouer de son tir pour affaiblir sensiblement son adversaire et sauter sur sa proie quand il cherche à se déployer
Auteur scijrl
Création 04 mars 2014
Mise à jour 04 mars 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 400
Note
...
Vues 380
Favori
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Liste des cartes

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Cartes Chasseur (23)

Carte Type Mana
2Loup des boisServiteur1
2PistageSort1
2Tir des ArcanesSort1
2Busard affaméServiteur2
2DétournementSort2
2Piège explosifSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
1Flèches multiplesSort4
1Maître-chienServiteur4
1Rhino de la toundraServiteur5

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
2Loup alpha redoutableServiteur2
2Chouette bec-de-ferServiteur3
1Leeroy JenkinsServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Le chasseur c'est avant tout un opportun ! attendre le bon moment pour frapper, traquer sa cible, l'affaiblir et la mordre. Vous devez penser comme çà quand vous jouez.
Chaque carte à son importance, et dans le moment difficile c'est votre habilité qui fera la différence.
Je met se deck car il me permet facilement d'atteindre le range 10

Avantages:

  • Son aptitude à engranger les dégâts contre l'adversaire
  • Sa force pour revenir dans les moments difficiles.
Inconvénients :

  • Surement la difficulté de jouer contre des jeux trop basé sur la provocation (mais encore rien est impossible).
  • Les démonistes sont difficiles à gérer quand ils jouent murlocs (ça passe ou sa casse)

Les cartes clé


  • Leeroy Jerkins
  • Détournement
  • Lâcher les chiens

Comment jouer le deck ?


tour 1:
Si vous avez le gnome lépreux au ne pas hésiter à le mettre minimum 2 point de dégât si il vous le tue de suite, sinon 4 généralement il ne fait pas long feu.
Tour 2:
Patientez calmement un petit coup de flèche çà ne fera qu'énerver votre adversaire voyant ses points de vie descendre quand on sait qu'un jeu chasseur est basé sur le grignotage
Tour 3:
Arc de cornaigle en priorité ou compagnon animal (le mieux reste d'avoir le sanglier, si vous n'aimez pas le hasard vous pouvez remplacer par chevaucheur de loup) mais généralement les trois familiers sont sympa et l'adversaire cherchera à s'en débarrasser rapidement.
Avec l'arc évidement vous attaquez de suite, vous n'attendez pas.
Tour 4:
Le mieux est soit détournement ou piège explosif avec un coup de flèche !
Tour 5:
Si l'adversaire a vraiment beaucoup de créature et que vous pouvez faire du ménage avec les bonnes cartes en mains (Busard, lâcher de chien et loup des bois) faut pas se priver çà va régénérer votre main.
Si il y a des provocation, c'est le moment de les tuer, attaquez avec votre arme si vous êtes vraiment gêné, normalement vous avez des points de vie vu que l'adversaire cherche à vous bloquer , sinon la chouette de bec fer est principalement la pour cet unique but avec un coup de flèche en sus et une attaque d'arc, les point de vie de votre adversaire baisse encore graduellement.

Pour le reste, soyez attentif, c'est un jeu qui reste fragile si on lâche ses cartes n'importe comment. Amusez vous bien !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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