Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneChasseur Aggro - chiens / serpents

Résumé : Se booste très bien. Fort early, correct mid, compliqué en late. Permet de changer sa tactique selon certains choix de l'adversaire. C'est mon premier post, alors envoyez tout !!!
Auteur Verdisally
Création 07 sept. 2014
Mise à jour 08 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 040
Note
...
Vues 358
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Chasseur (20)

Carte Type Mana
2Loup des boisServiteur1
2Marque du chasseurSort1
2
Tisseuse
Serviteur1
2Busard affaméServiteur2
2Hyène charognardeServiteur2
2Piège à serpentsSort2
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Maître-chienServiteur4
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Loup alpha redoutableServiteur2
1
Rampante hantée
Serviteur2
2Chef de raidServiteur3
2Grizzly FerpoilServiteur3
1Panthère de la jungleServiteur3
1Tigre de StrangleronceServiteur5
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ce deck monte en puissance au cours du jeu et permet de bien gérer pas mal de situations. Certes aggro, mais peut avoir la win en late selon la bonne activation du moteur de pioche pour faire rentrer les cartes.

Avantages:

- il fait de bons moteurs de pioche
- surprend l'adversaire avec les serpents
- KT permet de gérer le late sur 1 ou 2 tours

Inconvénients :

- sensible aux débats de zone si trop de serviteurs engagés
- il faut vite mesurer le deck de l'adversaire pour définir sa astique d'agression

Les cartes clé


Piège à serpents
Lâcher les chiens

Comment jouer le deck ?


Ce deck est basé sur l'augmentation permanente des points d'attaque. Le principe est qu'une carte soit booster, soit est boostée (voire les 2 naturellement). Cela confère pas mal de puissance. Les Marque du chasseur permettent de gérer des gros affreux par les Lâcher les chiens ou les Piège à serpents .
Il faut penser aux serpents quand l'adversaire a 2 ou 3 serviteurs max. Il mettra un secret sur piège explosif et ses 2 points de débats. Du coup surprise, il peut être tenté de mettre quelques serviteurs en plus sur le board. Les boots feront alors très mal. Si vous avez mis un Busard affamé avant, le moteur de pioche s'active. Généralement c'est sur lui que se déclenche les serpents. Certes il est détruit, mais 3 cartes sont rentrées avec surement des boots d'attaque !!!
La pioche avec Lâcher les chiens Busard affamé est très efficace même si bien connue de tous et appréhendée par l'adversaire dès le tour 5.
Kel’Thuzad est la meilleure solution pour tenter de gagner en late. Si vous le passez avec les Grande crinière des savanes vous pouvez faire très mal avec le râle d'agonie associé.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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