Résumé : Un deck basé comme dis dans le titre sur les bêtes (19 bêtes sans compter le lâcher les chiens), avec un mid-game que je trouve bien supérieur à la moyenne!
Un mid-game solide, ainsi qu'un late game suffisant
Peu cher, le Gahz'rilla peut être remplacer par exemple par un autre Tigre, et le Dr Boum est devenu un must-have dans la méta actuelle
Inconvénients :
Risque de ne survivre face à une sortie aggro trop violente
Manque parfois de pioche si on ne gère pas le card advantage
Les cartes clé
La carte principale de ce deck est bien évidemment l'Appel du familier, que vous voudrez absolument avoir en main de départ! Un Grande crinière des savanes tour 2 ça ne se refuse pas! Ensuite il n'y a pas vraiment de cartes plus importante qu'une autre, c'est la synergie entre toutes les cartes qui font sa puissance.
Comment jouer le deck ?
En main de départ vous devrez essayer d'avoir la Tisseuse, la Rampante hantée et surtout l'Appel du familier. Ces cartes ainsi que le Compagnon animal vous permettrons de tenir en early game. Ensuite, c'est en mid game que le deck devient intéressant: le Lâcher les chiens peut combo avec les Loups des bois, la Hyène charognarde ou encore le Roi des bêtes, le Rhino de la toundra vous permettra d'attaquer instantanément par exemple avec une hyène boostée, une Grande crinière des savanes ou encore Gahz'rilla, Maexxna pourra devenir une vraie plaie si boostée par un Maître-chien. Je partage avec vous ce deck car je trouve qu'il change des huntards que l'on voit partout en ce moment, et que j'ai un bon winrate avec! Je prendrais en compte toutes vos critiques, positives ou négatives afin d'améliorer le deck et de le rendre viable à haut niveau si possible.