Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneChasseur Bêtes Low-Cost

Résumé : Pas cher, efficace et accessible rapidement, découvrez un chasseur qui vous fait grimper dans le ladder ( 80% de victoires sur 30 parties )
Auteur Jiimigrey
Création 09 janv. 2019
Mise à jour 09 janv. 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 1 200
Note
...
Vues 7 785
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (27)

Carte Type Mana
2Loup des boisServiteur1
2
Preste-patte
Serviteur1
2
Hache du chasseur de têtes
Arme2
1Hyène charognardeServiteur2
2Piège givrantSort2
1
Vengeance sauvage
Sort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
2
Frappe latérale
Sort4
2Maître-chienServiteur4
2
Flèche alléchante
Sort5
1Rhino de la toundraServiteur5
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (3)

Carte Type Mana
2
Taupe sinistre
Serviteur1
1Jongleur de couteauxServiteur2

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://www.warlegend.net/wp-content/uploads/Rexxar.jpg

Salut, l'ami ! Ici Jimigrey. Après avoir arrêté Hearthstone il y a longtemps ( Voyage au Centre d'Un'goro, si ça intéresse ), me voila de retour avec l'envie de tout recommencer à 0. Si, par hasard, tu m'aurais connu sous les pseudonymes de gag27 ou de Greygoose, alors re-bienvenu à toi :) Au bout de 20 jours, depuis la création du compte, je te présente un chasseur bêtes qui marche bien dans la méta actuelle. Un chasseur au poil, quoi...

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Des Bêtes ? Pour quoi faire ?

Que tu sois vétéran ou novice, tu auras surement remarqué que les bêtes ont souvent pour vocation d'attaquer ( et, tant qu'à faire, autant que ce soit le héros adverse...). Ce deck les exploite dans ce but. Et parfois, pour que tu gagnes tes bêbêtes, il faut qu'elles meurent ( trades avantageux ou pour nourrir la [carte1=387]Hyène charognarde ). Et non, décroche-moi tout de suite ce téléphone, WWF n'interviendra pas pour maltraitance envers les animaux...ils ont d'autres chats à fouetter... Bref ! Ici, le deck est à forte dominance aggressive, et on va voir comment.[/carte3]

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Comment dresser un deck ?

Ce deck suit le principe de la mana curve. En gros, dans l'idéal, il faut qu'à chaque tour, tu puisses jouer une ou plusieurs cartes qui te consomment tous tes cristaux de mana. Par exemple :

  • Tour 1 = Taupe sinistre
  • Tour 2 = Hache du chasseur de têtes
  • Tour 3 = Compagnon animal
  • Tour 4 = Maître-chien

    OU

    Piège givrant + Hyène charognarde
  • Etc, etc...

    En jouant ainsi, tu joues de façon oppressive et agressive. Tu développes ton board et oblige ton adversaire à réagir au tien plutôt que de développer le sien. Sinon, il y passe.

    D'autre part, si tu as Taupe sinistre ou Preste-patte au Tour 1, je te suggère de les jouer. Ils te permettent de déclencher le cri de guerre de la Hache du chasseur de têtes, et souvent, de prendre l'initiative sur la partie.

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    Avantages:

  • Pas cher à créer
  • Assez fort pour te faire monter au rang 10 minimum
  • Faisable même si tu es novice. Pas besoin de passer 10 ans sur le jeu.
  • Inconvénients :

  • La façon de jouer est assez répétitive. Ne t'attends pas à beaucoup de diversité sur la façon de jouer tes cartes
  • Si tu te tapes un deck contrôle ( c'est-à-dire qui tue systématiquement tes serviteurs ), qui se soigne ou qui gagne de l'armure tout le temps ( [b]N'EST-CE-PAS GARROSH !? ), considère la partie comme impossible à gagner...
  • [/b]

    Les cartes clé

    Il y a des cartes très importantes dans le deck, car selon leur puissance, le moment où tu les joueras ou leur impact dans certaines situations, elles peuvent limite te faire gagner instantanément, tellement ça envoie du lourd :

  • Taupe sinistre : Encore elle. On la voit partout, mais en même temps, une carte avec de belles stats pour un T1, en plus d'être une bête, ca ne se refuse pas
  • Compagnon animal et Arc cornedaigle : 2 cartes fortes selon la sotuation. Si l'adversaire n'a pas développé de board, un Compagnon animal est très appréciable, car il invoque une belle présence sur le board à lui tout seul ( sauf avec le cochon, mais lui, c'est pour mettre des tatanes, c'est pas pareil. ). L'Arc cornedaigle, quant à lui, permet d'éliminer la grande majorité de serviteurs que ton adversaire aura posé sur son board.
  • FINISH HIM ! : Si tu as compris la référence ( dis moi oui, par pitié...), alors pas besoin de détailler. Sinon, si ton adversaire a sur son board un serviteur un peu trop encombrant, et qui ne vaut pas la peine de rentrer tous tes serviteurs dedans, tu peux t'en servir aussi.
  • Flèche alléchante : Etrangement, ca rejoint le même principe que l'ordre de tuer. Cette carte te sers aussi à achever l'adversaire, ou a tuer un serviteur.
  • Maître-chien : Carte importante car si tu l'actives sur une de tes bêtes, tu chopes un de ces clebards mon pote ! Avec, derrière, tu fais des trades ou tu tapes la tronche de ton adversaire, généralement, tu sais quoi faire avec ( car tout dépend de la classe du type en face et de son board à ce moment-là ).
  • Grande crinière des savanes : Même chose que pour le Maitre-Chien, mais pour le Tour 6. C'est typiquement le genre de carte à poser selon le principer de la mana curve.
  • Hyène charognarde OU Jongleur de couteaux + Lâcher les chiens : LA combo du deck ! Avec elle, soit tu ravages des boards entiers, soit tu achèves l'adversaire !
  • N.B : Cette combo peut être considérablement renforcée avec Le Loup des bois et La Vengeance sauvage.

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    Conclusion

    Merci de m'avoir lu, amigo, n’hésite pas à lâcher un commentaire, à me dire si la description t'a plu, si le deck te plait ou pas, et surtout tes retours, tes ressentis après quelques games, si tu as des idées de remplacement ou des questions. A la prochaine !

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