| Auteur | Seekotika |
| Création | 08 sept. 2014 |
| Mise à jour | 08 sept. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 7 300 |
| Note | 11 |
| Vues | 287 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Fusée éclairante | Sort | 1 |
| 2 | Marque du chasseur | Sort | 1 |
| 1 | Pistage | Sort | 1 |
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Busard affamé | Serviteur | 2 |
| 1 | Piège explosif | Sort | 2 |
| 2 | Piège givrant | Sort | 2 |
| 2 | Arc cornedaigle | Arme | 3 |
| 2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
| 2 | Lâcher les chiens | Sort | 3 |
| 2 | Ordre de tuer | Sort | 3 |
| 2 | Maître-chien | Serviteur | 4 |
| 2 | Grande crinière des savanes | Serviteur | 6 |
| 1 | Roi Krush | Serviteur | 9 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Le Chevalier noir | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Lardeur | Serviteur | 6 |
Avantages:
- chasseur peu commun, surprend l'adversaire.
-possibilité de rush ou de contrôler(rushes principalement contre handlock)
-bonne pioche( fusée éclairante, combo busard bête, pistage)
- contre très bien les aggros( si tenter qu'on joue le deck de façon controle)
- match miroir à notre avantage( de mémoire très peu perdu de match.
- chasseur controle, ce qui sous entend une réelle satisfaction de win.
Désavantages:
-cher
-demande pas mal de matchs avant de le maîtriser parfaitement.
-une certaine expérience demandé.
Contre zoo warlock:
Essayer d'avoir lâcher les chiens, pièges explosifs en main de départ, ne pas hésiter à jouer le lâcher les chiens sans le buzard.
Ne prêter pas attention a vos points de vie, sa descend vite mais sa s'essouffle très vite ensuite c'est casi game des que vous avec le board control.
Contre chasseur:
Vous jouerez casiment pareil en début de partie, essayer donc de prévoir et de chopper le board control très tôt, ensuite les différences du deck vous permettront de garde l'avantage et donc de gagner.
Contre druide ramp:
Piège givrant en main de départ, essayer aussi d'avoir pas mal de petites créatures, vous aurez certainement le board control en début de partie essayer de le garder sera primordial.
Contre druide token:
Pièges explosifs, lâcher les chiens, horreb a utiliser au bon moment, et faite attention a vos points de vie, faite en sorte de ne jamais descendre en dessous du combo.
Je rencontre peu les autres classes pour le moment, shaman c'est casiment du game win, je pensais galèrer contre guerrier controle mais au final non, il pense jouer face a un chasseur commun donc il utilise ces exécutions dans le vent etc etc. Contre paladin, c'est pareil laisser pousser tranquillement les token si vous avec la combo en main, il y a de fan des chances qu'il ne s'en remette pas vu le nombre de solutions quevousaurez par la suite dans votre main.
Les cartes:
-chevalier noir est un muse have que ce soit dans un jeu rush ou controle, pour 6 de mana sa peut clairement devenir un game breaker.
- lardeur est a utiliser au bon moment, par exemple face aux druides attendez qu'un balayage est été utilisé.
-krush, finish par excellence, se démarque de Leeroy par ces 8 points de vie permettant de gérer le terrain ou de finir l'adversaire.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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