Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur Hearthstonechasseur legend

Résumé : deck chasseur un peu moin no brain que le chasseur avec gnome lépreux. Facile à prendre en main deck très rapide pour réussir à monter en en ladder rapidement.
Auteur shadow76800
Création 07 déc. 2014
Mise à jour 07 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 900
Note
...
Vues 132
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (19)

Carte Type Mana
2Fusée éclairanteSort1
1Marque du chasseurSort1
2
Tisseuse
Serviteur1
1DétournementSort2
1Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Ordre de tuerSort3
2Maître-chienServiteur4
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2
Savant fou
Serviteur2
1Le Chevalier noirServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Chasseur pour monter le plus haut et plus vite en ladder
Ce deck agro est très rapide. Il vous permetera de monter rapidement en ladder. Je suis monter legend avec ce deck.

La marque du chasseur est garder en mulligan si vous jouer contre un deck contrôle. Il vous sera utile pour tuer facilement un taunt ou une carte gênante.

Le fossoyeur est une carte maitresse de ce deck il est utilisable avec énormement de vos carte. L'avoir en main départ est le mieux. Esayer de chercher des petits drop avec rale d"agonie pour le rendre puissant très vite.

Gnome l'épreux fort en deck agro inflige -2 a l'adversaire sauf si silence et se synergise avec le fossoyeur.

Tisseuse : forte pour faire grossir le fossoyeur rapidement et permet d'avoir un deck de 32 cartes.

Détournement : la carte secrete de ce deck. Fort contre un deck controle qui peut permetre de mettre les derniers point de dégat à votre adversaire. Très rarement utilisé ce secret suprend toujours. Forcé l'ataque d'une grosse carte tel qu'un géant. Isolé le pour que cet carte soit la seul sur le board. De cet façon votre adversaire va ataquer avec son monstre pour simplement check le piege en ne pas blésser ces autres créature.

Fusée éclairante : fort contre mage, chasseur et rarement paladin secret. Ainsi que contre le druide elle vous permet de réveler une ombre de naxxramas et contre un voleur un commissaire ou autre cartes camouflé.

Piège explos : efficace contre agro ou pour faire simplement +2 degats a votre adversaires.

Piège givrant : Puissant pour ralentir votre adversaire.

amasseur du butin : moteur de pioche + buff pour fossoyeur.

rampante hanté : Bete+rale d'agonie+ repop= fort avec maitre chien + fossoyeur + contre carte de zone.

Savant fou : bon tour 2 + à sa mort secret gratuit + fort avec fossoyeux.

Arc cornedaigle : Bonne arme 3 point de degats soit sur une créature pour protéger les votre ou pour agro votre adversaire. Esayer de garder l'arme et d'utilisé vos secret pour augmenté sa durabilité.

Compagnon animal : excelent tour 3. Si cette carte survis peut etre utilisé avec un maitre chien pour la buffer.

Ordre de tuer : Sert à mettre des degats a votre adversaire en finish ou pour vous defendre d'une créature génante. Fait plus de dégats cumulé avec une bête.

Maitre chien : bon tour 4 si une bête est sur le terrain. +2 +2 + taunt permet ge gérer une créature un peu plus génante que prévue et le taunt protège vos autres monstres.

grande crinière : carte très génante pour vos adversaire à cause de son rale d'agonnie puissant. 6 point d'ataque lui permet d'etre hors de porté d'un chasseur de gros gibier.

chevalier noir : Seul legendaire de ce deck permet de se débarassé facilement d'un taunt génant. Bonne stat pour son prix peut etre ramplacer par un horreb ou autre tour 6 tel que carne ou sylvanas.

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