Héros Chasseur Hearthstone

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Résumé : Voici un chasseur mid qui m'a permis de monter rang 8 pour le moment. Comme je ne voyais que des chasseur mid/râle d'agonie; j'ai voulu crée un mid plus classique.
Auteur Root
Création 08 mai 2016
Mise à jour 08 mai 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 3 240
Note
...
Vues 286
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (25)

Carte Type Mana
2
Chauve-souris embrasée
Serviteur1
2Marque du chasseurSort1
2
Elekk du roi
Serviteur2
1
Piège à ours
Sort2
1Piège explosifSort2
1Piège givrantSort2
2Tir réflexeSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
2
Loup contaminé
Serviteur4
1Maître-chienServiteur4
2Grande crinière des savanesServiteur6
1
Appel de la nature
Sort8

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
2
Crapaud énorme
Serviteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
1
Lardeur, Perte d'Elwynn
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://vignette3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/d/d9/Hearthstone-Alleria-Windrunner.png/revision/latest?cb=20150619221134

Petit deck mirange sympa, qui utilise Lardeur, Perte d'Elwynn !

Résumé du deck

C'est un deck midrange tout à fait classique, un peu à "l'ancienne", mais qui utilise des nouvelles cartes. C'est un deck se basant sur les créatures mais qui possède de nombreux degats direct.

Avantages: -Partie rapide, mais plus intéressante qu'un full face. -Deck peu cher à craft : une epique (presque) indispensable, et une légendaire remplaçable par une autre légendaire mid/late game. -Facile à prendre en main.

Inconvénients : -Manque de pioche : si la partie s'éternise, vous allez devoir vous fiez à vos top deck -Comme tout deck se basant sur des créatures, si vous rater votre muligan (main de départ) ça va être dur de revenir.

Les cartes clé

La plupart des cartes sont modulables (pour ceux qui n'ont pas toute les cartes), par exemple si vous n'avez pas le Crapaud énorme, vous pouvez lz remplacer par un Jongleur de flammes

MAIS certaines cartes sont indispensables aujourd'hui : Notamment Appel de la nature qui est une carte qui peut retourner la partie, si vous êtes en situation de top deck, ou même simplement en late game ! Elle vous permet de reprendre le board, ou parfois de finir votre adversaire ! Mais si vous avez déjà quelques (grosses) cartes comme Lardeur, Perte d'Elwynn ou une Grande crinière des savanes, une grosse AOE comme une petite Baston comme on les aime peuvent vite arriver..

Apres vous avez les finisher, vos dégâts direct, qui vous servirons très souvent : L'Arc cornedaigle, l'Ordre de tuer et le Tir réflexe seront les principaux contributeur à vos fins de partie ! Notez que ce ne sont pas des cartes mortes en main: Si vous êtes en début ou au milieu de la partie et n’hésitez pas à les utiliser pour trade (tuer les créatures adverses) avec ses cartes ! Si il vous manque l'aventure du mont Rochenoire, vous pouvez remplacer le Tir réflexe par un Tir des Arcanes, mais ça sera clairement plus faible.

Deuxième paragraphe.

Comment jouer le deck ?

C'est un deck très facile d'accès par son coût et et on gameplay : Il suffit de contrôler le board avec vos créatures, utiliser les sorts quand le besoin se fait ressentir et voila ! C'est un jeu qui sera fort en fonction de votre sortie : plus vous avez de tour complet (tour 1 avec un tour 1, tour 2 avec un tour 2..) plus vos avez de chance de gagner, c'est aussi simple que ça !

Voila ma présentation est terminé !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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