Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur Hearthstonechasseur secrets

Résumé : deck polyvalent 60% de win rate pour l'instant au rang 8
Auteur sleem
Création 21 juil. 2014
Mise à jour 22 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 780
Note
...
Vues 137
Favori
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Liste des cartes

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Cartes Chasseur (22)

Carte Type Mana
2Busard affaméServiteur2
1DétournementSort2
2Piège explosifSort2
1Piège givrantSort2
2Tir de précisionSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
2Tir meurtrierSort3
2Maître-chienServiteur4
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Crocilisque des rivièresServiteur2
2Loup alpha redoutableServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Leeroy JenkinsServiteur5
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


je vous propose un deck chasseur polyvalent qui tient bien contre plusieurs match up dont le zoo qui correspond a 30 % de mes opposants pour l'instant.

Avantages:

  • fort contre le miracle
  • fort contre shaman
  • fort contre prètre
  • gère bien l'agro
  • l'usage des secrets pousse souvent l'adversaire a faire des missplay
Inconvénients :
  • le guerrier controle pose problème
  • pas simple à jouer. il faut bien timer l'usage de ses secrets

Les cartes clé


A part le leeroy en finish il n'y a pas de gros burst de dégat on se repose sur l'arc Arc cornedaigle et le pouvoir pour faire dans l'idéal 5 dégats tous les tours et des secrets pour ne pas laisser l'adversaire s'installer. j'ai mis alextraza dans le deck parce que ca marrivait souvent d'être a bout de souffle en très late game contre des prètres ou des paladins qui abusent du heal. ragna est la aussi pour le late game quand les polymorphes et les hex sont passés.

Comment jouer le deck ?


[*] contre le miracle: c'est bien d'avoir le tir de précision en main avant le tour 5 pour sniper le commissaire priseur ou un drake azur, plus tard dans le jeu ce secret rend le finish leeroy complétement impossible.
le tir meurtrier est aussi important pour détruire une créature superboostée protégée par le camouflage.

[*] contre le shaman: le tir de précision en première main sert à sniper un potentiel élémentaire tour 3. on peut laisser le chaman s'installer un peu avec ses totem si l'on a une combo avec le lacher les chiens ou le piège explosif en main. l'ordre de tuer est la pour tuer les élémentaires de feu et les créatures booster par le maitre chien sont la pour attirer les hex et orion de terre pour laisser le champs libre a la grande crinière

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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