Héros Chasseur Hearthstone

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Résumé : Un deck agro pas cher du tout à crafter
Auteur Oroborus
Création 19 avril 2017
Mise à jour 19 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 1 920
Note
...
Vues 220
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (26)

Carte Type Mana
2Ara orné de joyauxServiteur1
2
Chat de gouttière
Serviteur1
2
Chauve-souris embrasée
Serviteur1
1
Jeune raptor
Serviteur1
2Loup des boisServiteur1
1Marque du chasseurSort1
2Hyène charognardeServiteur2
2Piège à serpentsSort2
2
Tranchegueule crépitant
Serviteur2
1Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
1
Infester
Sort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
1Maître-chienServiteur4
1Rhino de la toundraServiteur5

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
2Jongleur de couteauxServiteur2
1
Pterreurdactyle vicieux
Serviteur3
1Maître de culteServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le deck idéal pour les joueurs débutants afin de pouvoir faire quelque chose contre les deck quêtes sans dépenser beaucoup de dust.

Résumé du deck

le deck joue beaucoup sur les pop de petites créatures 1/1 en grand nombre et la synergie entre les bêtes. on peut créer un board assez solide en très peu de temps et gagner bien souvent avant le tour 7

Avantages:

  • Victoire rapide: idéal pour vaincre les deck quêtes avant que la quête ne soit validée ou tout deck late game
  • Pas cher à craft: zéro légendaire, seulement 2 épiques, 6 rares et aucune carte de Kazharan
  • Des combos assez fun à jouer
  • Les petits chats de gouttière sont vachement mignons quand même

Inconvénients :

  • vulnérable aux aoe, mais on peut reremplir le board rapidement
  • on gagne rarement si la partie dure trop longtemps

Les cartes clé

Hyène charognarde une 2/2 qui gagne +2/+1 à chaque mort de créature.

elle peut être jouée dans des tours ou on va beaucoup trade, notemment pendant un bon petit lâcher de chiens, ou alors tour 2 si vous avez joué 2 chats tour 1 et que vous avez possibilité de les trade tous les 2 (ça fait une 6/4 tour 2 c'est sympa)

Lâcher les chiens à utiliser au moment ou celà vous semble le plus rentable: avec un Jongleur de couteaux quand l'adversaire a un board bien rempli avec une hyène comme expliqué plus haut, avec un Loup des bois (ou 2) avec un mix de tout ce que je viens de citer selon votre main et votre mana

Piège à serpents idéal pour avoir un gros board d'un coup au tour d'après ou pour nourrir vos Hyènes charognardes il permet notamment un combo très sympa avec le Jongleur de couteaux quand l'adversaire a des serviteurs avec peu de pv vous pouvez poser au culot 2 jongleurs et 1 piège à serpent, (vous prenez le risque de les faire tuer par un spell) si l'adversaire vous attaque avec une créature, ça fait 6 dégâts distribués aléatoirement parmi les adversaires, 3 pops de 1/1 et la possibilité de tuer la créature attaquante avant qu'elle n'inflige ses dégâts.

Comment jouer le deck ?

on a beaucoup de tour 1, 2 et 3 ce qui permet de commencer gros. il faut vraiment essayer de prendre l'avantage dès les premiers tours. beaucoup de combos sont possibles. la quasi totalité de nos cartes sont des bêtes (à part le maitre-chien, le maitre de culte et les jongleurs, qui n'ont pas spécialement vocation à être boostées)

Le Chat de gouttière est le meilleur tour 1, surtout si vous avez la hyène en main comme dit plus haut. on a aussi l'Ara orné de joyaux qui permet d'avoir une bête aléatoire en main (qui est parfois pas dégueu du tout) La Chauve-souris embrasée et un Jeune raptor. on est à peu près sûrs d'avoir quelque chose à jouer tour 1 sauf si on a vraiment pas de chance à la pioche

Le Loup des bois on essaye de le poser au dernier moment sur une grosse phase d'attaque. on a du Tranchegueule crépitant pour pouvoir adapt une hyène ou même une petite 1/1 un petit Pterreurdactyle vicieux avec lequel on va essayer d'aller choper en prio la furie des vents pour pouvoir l'adapt 2 fois par tour si tout va bien.

2 Compagnon animal meilleur tour 3 quand y'a pas de combo spécifique à jouer, le sanglier 4/2 charge est pas mal pour bien agro, l'oiseau est assez résistant et renforce bien vos petits 1/1, et l'ours 4/4 fait un très bon body. dans les 3 cas ça marche bien avec le deck

on a un Arc cornedaigle et 2 Ordre de tuer qui font des bons finish

une Marque du chasseur pour pouvoir détruire un gros taunt avec juste un petit chat 1/1 tout mignon

une Infest et un Maître de culte pour pouvoir récupérer des cartes à jouer quand la partie dure un peu, j'en ai pas mis plus parce que le but n'est pas que la partie dure^^

Un Rhino de la toundra qui permet de faire aussi des bons finish ou qui fait une belle cible pour votre adversaire

voilà pour la petite histoire j'ai investi depuis la sortie de l'extension dans un deck mage quète otk hors de prix, très sympa à jouer mais il gagne pas toujours et les parties sont très longues avec. je restait rang 19-20 ça a commencé à me saouler un peu puis j'ai monté ce deck avec quasiment pas de dust en poche et j'ai tracé d'un coup jusqu'au rang 14 en ne perdant pas plus d'une ou deux parties. je continue à avoir un ratio de victoires pas dégueulasse du tout pour mon humble niveau, ça continue à monter doucement :)

voilà voilà il est peut être pas parfait, sûrement améliorable mais je tenais à partager ce deck surtout pour les plus démunis d'entre nous (dont je fais partie) qui galèrent à avoir un deck correct avec peu de dust^^

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