| Auteur | MomoSeb |
| Création | 10 nov. 2015 |
| Mise à jour | 10 nov. 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 2 760 |
| Note | 00 |
| Vues | 219 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Loup des bois | Serviteur | 1 |
| 1 | Marque du chasseur | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Hyène charognarde | Serviteur | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | Piège explosif | Sort | 2 |
| 2 | Arc cornedaigle | Arme | 3 |
| 2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
| 2 | Lâcher les chiens | Sort | 3 |
| 2 | Ordre de tuer | Sort | 3 |
| 2 | Maître-chien | Serviteur | 4 |
| 1 | Grande crinière des savanes | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
Nouveau dans HearthStone, je me permet de vous présenter mon deck chasseur. Il est inspiré de nombreux decks trouvés sur ce site et d'autres, vous ne devrez pas être perdus...
J'atteins très rapidement le rang 14-15 avec, mais je galère pour monter plus haut, j'attends donc avec impatience votre avis sur ce que je pourrais changer et améliorer !
Pour le reste, c'est c'est du classique :
Le principe est simple : on aggro le héros adverse le plus possible, en gardant de côté certaines cartes clés (chiens, jongleur, loups) afin de faire un gros combo bien sale... en général à ce moment la, la partie est bouclé : soit c'est fini, soit pas, et dans ce cas on est dans le caca :)
Avantages:
Inconvénients :
- Le combo Fossoyeur, Tisseuse suivi de Savant fou puis Arc cornedaigle qui te permet de prendre l'avantage en patientant pour le combo suivant :
- Le combo Jongleur de couteaux + Lâcher les chiens + Loup des bois
On essaye de prendre le contrôle rapidement sur les premiers tours, puis on utilise au maximum le pouvoir héroïque avant d'envoyer le combo clé du chasseur :
On essaye d'envoyer Fossoyeur + Tisseuse Tour 1, puis Savant fou Tour 2 et Arc cornedaigle Tour 3 pour prendre l'avantage rapidement.
Le combo Jongleur de couteaux + Lâcher les chiens + Loup des bois reste la clé, donc à utiliser avec précaution (au moins 3 serviteurs pour un lâcher les liens,etc...)
On finit la partie avec Ordre de tuer et Grande crinière des savanes.
Votre avis m’intéresse beaucoup, Merci !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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