Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneChromaggus Héroïque - HappyBurstWay

Résumé : Un deck assez dur mais "jouisif" quand le tirage est bon dès le round 1
Auteur DrDrey
Création 26 avril 2015
Mise à jour 26 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 400
Note
...
Vues 562
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Liste des cartes

Cartes Mage (29)

Carte Type Mana
2Image miroirSort1
2Javelot de glaceSort1
2Projectiles des ArcanesSort1
2Wyrm de manaServiteur1
2Apprentie du sorcierServiteur2
2Éclair de givreSort2
1
Portail instable
Sort2
2
Attise-flammes
Serviteur3
1ContresortSort3
2
Dupliquer
Sort3
1Entité miroirSort3
1VaporisationSort3
2Boule de feuSort4
2
Écho de Medivh
Sort4
2MétamorphoseSort4
1BlizzardSort6
1Archimage AntonidasServiteur7
1Choc de flammesSort7

Cartes neutres (1)

Carte Type Mana
1
Robot de soins antique
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Que du bonheur quand le tirage finit par être bon (on ne le sait pas toujours assez vite).
Donc pas mal de try requis si vous voulez le tenter sans l'amorce de pioche idéale.

Avantages:

  • Se débarrasser rapidement des afflictions
  • Se débarrasser des serviteurs adverses tout en se débarrassant des afflictions
Inconvénients :
  • Focus de Chromaggus sur les cartes clés.
  • Nécessite un bon tirage dès le début (avant le round 3)

Les cartes clé


  • Le but est de poser Archimage Antonidas au round 7 en ayant en amont dupliqué assez d'Apprentie du sorcier (il faut quatre) pour avoir des Boule de feu gratuites permettant de l'enchaîner jusqu'à la mort en mode fat burst.
    Selon les serviteurs que l'on duplique, le boss est faisable sans l'Archimage Antonidas à un plus faible pourcentage, mais ça enlève tout le suspens et le plaisir du deck selon moi.
  • Pour tenir jusqu'au round 7, le Wyrm de mana ou l'Attise-flammes sont nécessaires ainsi que des sorts "low cost".
  • Il faut se débarrasser des Draconien Chromatique (qui gagnent +2/+2 quand on lance un sort) avec une Boule de feu ou le combo Éclair de givre puis Javelot de glace et éventuellement Métamorphose dès qu'ils se présentent sur le plateau. Il faut donc garder ces sorts pour eux au maximum du possible, ou sinon les évacuer avec le sort héroïque si on peut encore se permettre de l'encaisser.

Comment jouer le deck ?


Le Wyrm de mana posé dès les premiers rounds permet de temporiser en se débarrassant physiquement de certains serviteurs adverses.
L'Apprentie du sorcier est à dupliquer dès que possible (dans le même round est idéal) par le secret Dupliquer de préférence ou l'Écho de Medivh . Il permet de se débarrasser des afflictions plus rapidement afin de ne pas se faire submerger par les sorts lancés et les multiples serviteurs posés par Chromaggus si on les garde en main. Si l'Attise-flammes est déjà posé, le board se clean tout seul (en le préservant des sorts).
On peut garder "l'affliction de l'espèce : vert" qui rend 6PV au boss assez longtemps (tant qu'un éventuel bouclier est toujours actif). Les autres afflictions sont à gérer en fonction du type de carte que le boss joue (entre se débarrasser d'un affliction ou préserver un serviteur qui dps il faut bien choisir)

Le tirage idéal au round 1 est :
- 1 Wyrm de mana (x2 encore mieux) + 1 sort coûtant moins de 2 cristaux

C'est quasiment le tirage obligatoire pour vraiment avoir sa chance avec ce deck.

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