Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.
Deck fun à base de combos, renvoyez en main les ingénieurs novices et meneurs défias pour piocher/remplir le board et déclencher les aventuriers et jongleurs de
Avantages:
Très fun à jouer et surprennant.
Peut tuer très rapidement (tour 5) s'il sort bien
Inconvénients :
Demande de la pratique et de la patience, malgré un grand nombre de cartes à bas coût il faut attendre de pouvoir en sortir un maximum dans le même
Pas très compétitif, attendez vous à un ratio de 40% de victoires environ, vos adversaire vous laisseront rarement sortir vos combos dans de bonnes conditions
Soyez patient, gardez au maximum vos cartes pendant les premiers tours, quitte à prendre un peu de dégâts pendant nettoyez avec votre dague, évitez de sortir l'aventurier avant le tour 5 à moins de pouvoir le cacher avec Dissimuler