Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDémoniste défausse/aggro

Résumé : Lancement Grand Tournois
Auteur Dogs624
Création 26 août 2015
Mise à jour 29 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 4 160
Note
...
Vues 3 484
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (27)

Carte Type Mana
2Feu de l'âmeSort1
2Marcheur du VideServiteur1
2Puissance accablanteSort1
2
Bombe de matière noire
Sort2
2
Fusion démoniaque
Sort2
1
Garde-courroux
Serviteur2
2
Minuscule chevalier maléfique
Serviteur2
2Traqueur gangrenéServiteur2
1
Courroux démoniaque
Sort3
2
Éruption de diablotins
Sort4
1Flammes infernalesSort4
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
2
Poing de Jaraxxus
Sort4
1
Coeur de démon
Sort5
2Garde funesteServiteur5
1
Mal'Ganis
Serviteur9

Cartes neutres (3)

Carte Type Mana
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Résumé du deck

Alors voilà, il s'agit d'un deck démoniste de type aggro/défausse. Il utilise des cartes de la nouvelles extensions et est un jeu assez rapide. On va utiliser des cartes à faible couts de mana mais qui ont des désavantages en termes d'effets pour nous. Notamment le Garde-courroux ou encore la Succube. Mais de panique car le jeu est fait pour ça.

Avantages:

  • Deck Fun
  • Deck assez rapide
  • Deck improbable donc surprenant pour l'adversaire
  • Late game si la partie s'éternise

Inconvénients :

  • Deck un peu random
  • Dur à prendre en main
  • Deck un peu coûteux

Les cartes clé

La carte majeure du deck va bien sûre étre : Minuscule chevalier maléfique. Elle ne va évidemment pas être forte à elle toute seule. On aura besoin des Succube, des Feu de l’âme. On va avoir aussi un combo assez sympathique avec lePoing de Jaraxxus car lorsqu'on va s'en défausser, on va pouvoir mettre 4 dégâts. Certes ils sont infligés de manière aléatoire, mais ça reste toujours agréable. Comme il est également fort axé sur les démons et qu'il n'y a que ça comme créatures, on joue les Implorateur du Vide qui peuvent toujours comboter avec Mal’Ganis ou les Garde funeste si on veut finir notre adversaire. Les boosts sont aussi la pour accélérer le jeu très rapidement.

Comment jouer le deck ?

Alors le but va être au début de la partie, d'avoir : un Marcheur du Vide, une Bombe de matière noire afin de gérer les créatures adverses au debut de la partie, le Garde-courroux qui va permettre de mettre une pression horrible à l'adversaire, qui plus est, le garde cours ne se fait pas trop gérer rapidement car c'est déjà une carte avec de bonnes stats qui arrive tour si vous avez la pièce. Malheureusement nous ne sommes pas à l'abri d'un Éclair de givre. Le Minuscule chevalier maléfique est aussi une carte à avoir en début de partie car il va pouvoir comboter avec la Succube ou encore un petit Feu de l’âme afin de gérer l'adversaire ou de lui mettre des dégats directs en pleine tête. Et pourquoi pas essayer de garder une AOE dans la main de départ, suivant le jeu adverse afin de bien gérer le board, comme une Flammes infernales ou encore un Courroux démoniaque. Ce denrier va être très efficace contre tous les jeux aggros du chasseur ou du paladin ou juste pour clean le board.

Pour le early game et le mid game, ou même une fois que vous avez quelques créatures en place, n'hésitez pas à les booster un maximum. N'oubliez pas que ça peut être fait en early game donc au début de la partie, et que des grosses créatures sont difficiles à gérer au début de la partie. Les amoureux du démoniste savent de quoi je parle avec la fameuse Terreur du Vide. Il faut donc réussir à bourrer un maximum votre adversaire. N'ayez pas peur non plus, de prendre des dégats à cause du Garde-courroux ou de donner un peu d'avantage à votre adversaire avec la Fusion démoniaque. Notre but sera de vite tuer notre adversaire ou du moins lui infliger un maximum de dégâts. Le Géant de lave va pouvoir être jouer très rapidement car nous allons perdre bon nomvre de points de vie à cause du Garde-courroux. Le Défenseur d’Argus va permettre d'un peu temporiser les jeux qui seraient plus aggros que nous et enfin si l'adversaire joue une grosse carte bien ennuyante quoi de mieux que le Chasseur de gros gibier qui ets le bienvenu dans beaucoup de jeux.

Pour le late game, pas de soucis si la partie est un peu tendue, nous avons les Flammes infernales et les Courroux démoniaque. Garder au maximum possible les Poing de Jaraxxus en main car cela va permettre de finir la partie. Car vous allez pouvoir utiliser les Feu de l’âme ou finir grâce aux Garde funeste. On a des dégâts à distance aussi avec le Coeur de démon, Il y a bons nombres de dégâts à distance donc n'ayez craintes si vous n'avez plus de créatures.

Enfin, pour les cartes à remplacer. Mal’Ganis n'est pas réellement indispensable même s'il permet d'avoir un net avantage et qu'il peut arriver facilement grâce au Implorateur du Vide.Pourquoi ne pas rajouter un Garde-courroux en plus afin de rendre le jeu plus agressif.. Le Coeur de démon peut également être remplacer par le Diablotin des flammes , cela permettra d'avoir un peu plus de early game et d'exercer une plus forte pression sur l'adversaire.

Voilà c'est enfin tout pour ce deck de concours. Je vous souhaite beaucoup de plaisir à le jouer. Bonnes parties.

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