J'avais très envie d'essayer de build un Chasseur DK control donc voilà :D
Control DK
Le deck va se baser sur le midgame et le late game. Avec un early (T1 et T2) géré sans utiliser de bête pour ne pas pourir le pouvoir de Rexxar le nécrotraqueur
ni celui de l'Archer abominable
. Ensuite le t3 du chasseur est très solide et les bêtes du t3 sont très bonnes à récupérer sur le Constructobêtes, surtout celles du compagnon animal (l'ours-requin également, puisqu'il donne l'effet inciblable néanmoins je ne suis pas sur de son utilité). Ensuite, Les Maître-chien
"on curve" sont toujours très apréciables et sinon le Professeur Putricide
peut venir mettre une grosse pression physique et psychologique sur l'adversaire. On a également du t5 solide avec les Veuve nécrophage
puis sur t6, la Grande crinière des savanes
et ensuite Archer abominable
etc...
Enfin, il s'agira de fabriquer des monstres ingérables avec le pouvoir de notre cher Rexxar le nécrotraqueur
.
On peut noter la Fusée éclairante
et le Harrison Jones
qui sont là pour apporter un peu de draw tout en contrant certains decks.
Synergies (et elles sont nombreuses)
Les secrets
:
Alors on peut penser que n'avoir que 3 secrets, un seul
Arc
et
Professeur Putricide
sans les
Chasseresse capuchonnée
est un scandale et que ça ne fonctionnera pas. MAIS ! Le deck ne se bas absolument pas sur cette synergie et ce n'est en aucun cas la win condition normale. L'interêt de la synergie est de mettre dans le deck des cartes qui apportent quelque chose d'utile et de ne rentrer que des cartes fortes seules et très fortes accompagnées. Ainsi, les secrets sont là pour occuper notre T2 et nous aider en early sans être nul en late (à voir si 2 explo ne serait pas mieux que 2 givrants). Le
Cornedaigle
est là pour nous aider à gérer des menaces early et peut permettre de snowball si l'on a des secrets etc (à voir s'il faut en mettre un 2ème, selon la meta). Enfin,
Professeur Putricide
est une carte qui oblige l'adversaire, en la voyant, à tout faire pour aller la gérer parce qu'elle peut faire beaucoup trop la différence, ajouté au fait qu'elle a des bonnes stats et que ce n'est PAS une bête (j'expliquerai ensuite pourquoi c'est important), elle est déjà suffisante comme cela. Et en plus, si elle survit et que l'on peut profiter de son effet, alors là, ouvrez le champagne, la partie est gagnée. (PS: s'il l'ennemi fait des losing plays pour gérer le
Putricide
, pourra-t-il ensuite gérer la
Veuve nécrophage
? Hihi, vous avez compris)
Les bêtes :
C'est sur cela que se base le deck, effectivement un
Maître-chien
qui réalise son effet apporte beaucoup de value. Un
Ordre de tuer
qui fait 5, c'est une explosion de lave sans surcharge (waow). La
Grande crinière des savanes
et le
Compagnon animal
sont naturellement des cartes très solides. Jusque là, rien de nouveau, là où cela devient marrant c'est avec l'apparition de
Rexxar le nécrotraqueur
qui nous permet de créer nos bêtes. C'est d'ailleurs pour cela qu'il n'y a pas de bêtes avant le t3 et qu'il n'y en a pas tant que cela non plus en général, c'est pour limiter la part aléatoire lors de l'utilisation du pouvoir et donc être sûr de créer un monstre. Effecivement, les trois bêtes du
Compagnon animal
sont toutes (oui, oui) monstrueuses à mixer. Pour 3, on ajoute soit 4/4 et taunt, soit 4/2 et charge (bonjour le leeroy amélioré), soit 2/4 et l'effet de boost. Pareil pour l'
Ours-requin
qui donne 4/3 pour 3 de mana et l'effet inciblable, cet effet n'est pas si important sur une petite créa mais on peut voir au coût de
Soggoth le Rampant
qu'il se paye très cher lorsqu'il est sur une grosse créa. Enfin, il reste
Arfus
,
Veuve nécrophage
et
Rhino de la toundra
. Arfus c'est un test, mais son interêt viendra dans la suite de l'article. La
Veuve nécrophage
ajoute de bonnes stats et un bon effet, pas grand chose à dire. Le
Rhino de la toundra
lui est amusant car pas très fort seul mais très intéréssant lorsqu'il est combiné.
Voici quelques exemples de combinaison sympa : Ours-requin + Misha = 8/7 taunt inciblable pour 6
Ours-requin + Rhino de la toundra = 6/8 charge inciblable qui donne charge aux bêtes pour 8 (je crois qu'une 6/8 charge pour 8 serait déjà correct)
Le cochon + la Veuve nécrophage = 8/8 charge pour 8 et qui baisse le prix des râles d'agonie.
Bref vous avec compris l'idée.
Râle d'Agonie:
La
Veuve nécrophage
réduit le prix de tout les râles d'agonie tout en ayant un bon body, difficile de demander mieux, en plus c'est une bête.
L'
Archer abominable
, va nous ramener une bête morte, d'où l'interêt de n'avoir que de bonnes bêtes (même s'il y a les hyènes de la
Grande crinière des savanes
), il faut savoir que cela peut ramener nos bêtes zombies qu'on aura fabriqué au préalable, pas mal non ?
Ensuite, il y a
N'Zoth le corrupteur
qui va rescuciter des
Maîtresse des mélanges
(bouuh),
Arfus
(hmm ?), des
Grande crinière des savanes
(oh !), des
Archer abominable
qui eux même réinvoqueront une bête forte etc et enfin toute les bêtes zombies composées d'Arfus (OOOH!), oh le Misha+Arfus qui revient de
N'Zoth
et qui peut revenir sur les
Archer abominable
et donc encore plus sur
N'Zoth
etc... On se retrouve avec pas mal de carte DK (et on sait qu'elles sont fortes :o), et un board dur à vider.
Avantages:
Inconvénients :
- Peu de pioche (même si compensé par le DK)
- Assez lent
- A besoin d'une bonne curve et de ne pas trop perdre le board.
Les cartes clé
Evidemment les cartes clés sont Professeur Putricide
et Rexxar le nécrotraqueur
. Il faut bien sûr les accompagner de cartes qui combotent avec. On peut également parler de Le roi-liche
qui est une carte simplement monstrueuse.
Remarques
Il y a sûrement moyen de remplacer l'Appel de la nature
par un N'Zoth le corrupteur
puisqu'il pourrait réinvoquer Maîtresse des mélanges
, Grande crinière des savanes
, Arfus
et Archer abominable
.
Merci beaucoup de tous les retours et vraiment n'hésitez pas à donner vos impressions après avoir essayé le deck pour qu'on puisse se rendre compte à quel point il fonctionne ou non et qu'est ce qui mérite modification !!
Re-edit : Remplacement d'Arfus
par Loup contaminé
.
PS : Apparemment le constructobêtes ne prend pas forcément des bêtes du decks, il va de soi que ce deck obtiendra des modifications suite à cette triste nouvelle :'(
On peut citer les Ours-requin
qui perdent beaucoup d'interêt et pourrait donc être remplacer par de bons râles d'agonies/des secrets ou des cartes du type Chasseresse capuchonnée
, Pisteur recousu
.
Je ferais les modif' quand j'en saurais un peu plus, bon jeu ;)