Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneContrôle/attaque!

Résumé : Voici un petit deck que j'ai crée. Son but est de clean la board grâce aux sorts et au pouvoir héroïque puis l'ennemi d'attaquer une fois le champ libre.
Auteur Nyrka
Création 03 mai 2014
Mise à jour 03 mai 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 980
Note
...
Vues 354
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (23)

Carte Type Mana
2Image miroirSort1
1Javelot de glaceSort1
2Projectiles des ArcanesSort1
2Wyrm de manaServiteur1
1Apprentie du sorcierServiteur2
2Éclair de givreSort2
2Barrière de glaceSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4
2Élémentaire d'eauServiteur4
2MétamorphoseSort4
1BlizzardSort6
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
1Gnome lépreuxServiteur1
1Limon des marais acideServiteur2
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1Berserker gurubashiServiteur5
1Drake azurServiteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Bonjour tout le monde! Je joue à hearthstone depuis 1 mois environ et j'ai décidé de m'orienter vers un mage ^^. Le deck que je vous présente est un deck que j'ai construit dans l'optique de clean la board tout en attaquant le héro adverse. Il n'y a pas beaucoup de grosses cartes mais je le trouve relativement intéressant. J'aimerai si possible avoir vos avis dessus et peut-être certaines améliorations^^' Je suis ouvert aux suggestions et autres diverses critiques tant qu'elles sont constructives!

Avantages:

  • Deck capable de tenir longtemps même s'il y a peu de grosses cartes
  • Un système de pioche correct
  • De multiples contrôles et clean de la board adverse
Inconvénients :
  • Pas de silence mais vos contrôles vous permettent de passer outre.(du moins je pense >.<)
  • Peu de grosses cartes pour être encore plus agressif en late game
  • Il manque un Archimage Antonidas pour bien faire!

Les cartes clé


La wyrm de mana est l'un des meilleurs tour 1 qui existe. Il peut se combiner rapidement avec des petits sort et donc bien entamer le jeu.
Les élémentaires d'eau peuvent devenir très embêtant pour l'adversaire s'ils ne sont pas tués rapidement encore plus si on tombe contre un guerrier ou un hunt.
Le blizzard et les chocs de flammes permettent de clean la board et parfois d'éviter de prendre très cher^^'.
Les boules de feux peuvent aussi bien servir à finir le héro qu'à se débarrasser d'un gros monstre adverse.
Le manipulateur sans-visage me permet souvent de me tirer d'un sacré merdier si je puis dire^^.
Le berserker gurubashi associé au pouvoir héroïque du mage peut rapidement devenir très dérangeant pour l'ennemi.

Comment jouer le deck ?


Ce deck est assez simple à jouer. Il ne faut surtout pas foncer tête baissé en utilisant vos sorts sur l'ennemi sinon vous ne ferez pas long feu! Clean la board puis attaquez le héro adverse.

Ps: Si c'est possible j'aimerai avoir des retours de ce deck et voir se qui peut-être améliorable. Je vais tenter d'aller aussi loin que possible en partie classé

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