Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneContrôle-toi...

Résumé : Deuxième deck contrôle d'affilée, les plus amusants à jouer...
Auteur ditchvan
Création 20 sept. 2016
Mise à jour 20 sept. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 780
Note
...
Vues 143
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Démoniste (10)

Carte Type Mana
1Feu de l'âmeSort1
2Voile de mortSort1
2Sinistre colporteurServiteur2
2Flammes infernalesSort4
1OmbreflammeSort4
1Siphonner l'âmeSort4
1Plaie funesteSort5

Cartes neutres (20)

Carte Type Mana
1
Commandant du fief
Serviteur2
1Guetteur ancienServiteur2
1Protectrice solfurieServiteur2
2
Illusionniste pourpre
Serviteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Brise-sortServiteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1Drake du CrépusculeServiteur4
1
Statue sinistre
Serviteur4
2
Vendeur de rafraîchissements
Serviteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1
Prince Malchezaar
Serviteur5
2Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un deck contrôle de base modifié

Résumé du deck

Piocher, piocher, piocher...

Avantages:

Déposer un 8/8 très tôt dans la partie, avoir des créatures provocs solides

Inconvénients :

Avoir les cartes pour contrôler le board dès le départ...

Les cartes clé

- Géant des montagnes: A avoir si possible dans la main de départ. Possibilité de le placer tour 4. Oblige l'adversaire à réagir très vite, grosse pression.

- Guetteur ancien et Statue sinistre que l'on combinera évidemment avec Défenseur d'Argus et Protectrice solfurie, mais aussi avec Brise-sort.

- Sinistre colporteur, si possible dans la main de départ, permet de placer un serviteur tout en continuant à accumuler les cartes, très important, car on veut placer nos Géant des montagnes très vite, et permet aussi au Drake du Crépuscule d'accumuler des PV.

- Illusioniste pourpre, Justicière Coeur-Vrai pour ne plus se faire mal quand on utilise notre pouvoir héroïque.

- Avec ce deck, il est quasi-obligatoire de se soigner. Vendeur de rafraîchissements, avant que l'on commence à viser l'adversaire et Prophète du Cercle terrestre sont là pour nous servir...

- Il faut également contrôler le board efficacement, surtout avec l’agressivité de certains joueurs pour le moment, qui essaient de vous tuer tour 6. Et donc Feu de l'âme, Voile de mort, Flammes infernales (surtout), Plaie funeste et Siphonner l'âme seront là pour vous y aider.

- Empereur Thaurissan, très intéressant quand on essaie d'avoir toujours bcp de cartes en mains comme c'est le cas ici.

- Chasseur de gros gibier, pour les grosses cartes en fin de partie.

- Vous êtes débordé par le nombre de serviteurs adverses? Ombreflamme nettoie plus blanc que blanc.

- Prince Malchezaar: Puisqu'on va beaucoup pêcher, des cartes supplémentaires dans le deck est donc assez indispensable.

- Commandant du fief, puisqu'il faut essayer de piocher un max.

Pour conclure:

- Main de départ: Géant, soigneur, sort pour contrôler le board.

- Piocher un max, n'attaquez pas l'adversaire tout de suite, mais plutôt ses serviteurs.

- Mettez ensuite vos grosses cartes et commencez à attaquer l'adversaire si possible.

- Gagnez.

Autres decks Démoniste

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires

Friendly links