Auteur | Jesul |
Création | 01 avril 2017 |
Mise à jour | 01 avril 2017 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 4 900 |
Note | 00 |
Vues | 101 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Ara orné de joyaux | Serviteur | 1 |
2 | Chat de gouttière | Serviteur | 1 |
2 | Chauve-souris embrasée | Serviteur | 1 |
2 | Jeune raptor | Serviteur | 1 |
1 | La reine du marécage | Sort | 1 |
2 | Pistage | Sort | 1 |
1 | Dinomancie | Sort | 2 |
2 | Grave morsure | Sort | 2 |
2 | Tranchegueule crépitant | Serviteur | 2 |
2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
2 | Ordre de tuer | Sort | 3 |
2 | Traqueur écaille-de-terreur | Serviteur | 3 |
1 | Loup contaminé | Serviteur | 4 |
2 | Maître-chien | Serviteur | 4 |
2 | Gardien tol'vir | Serviteur | 5 |
2 | Grande crinière des savanes | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Chante-esprit Umbra | Serviteur | 4 |
Après avoir sombré dans l'hydromel et les champignons, après s'être terrer dans sa hutte au fin fond des bois, Rexxar reviens grâce à une cure de desintox' à Un Goro !
Ce deck se base sur la quête, La reine du marécage, pour cela on a 8 tour 1, tous des bêtes en plus de cela : Petit raptor, Jeweled Macaw, Chauve-souris embrasée et Chat de gouttière. Sachant qu'on peut monter à 10 grâce au Petit raptor.
Pour les piocher, on a Pistage et Gardien tol'vir.
Et le temps de réussir notre quête, on va tenter de garder le contrôle du terrain grâce à la Dinomancie pour améliorer nos bêtes (Qui sont assez nombreuses de base et le seront d'autant plus avec l'arrivée de la grande Carnassa !), Grievous bite pour gérer les serviteurs dans le début de la partie, Tranchegueule crépitant pour adapter une de nos bêtes (très bon tour 3 si l'on fait un de nos serviteurs à 1mana juste avant), et les classiques Tranchegueule crépitant, Compagnon animal et Ordre de tuer.
On a aussi quelque râle d'agonie (Petit raptor, Loup contaminé, Chauve-souris embrasée et Grande crinière des savanes) d'où la présence des Terrorscale Stalker et de Spiritsinger Umbra. Ce qui pourrait permettre de monter (Très théoriquement) à 14 tour1 dans le deck (avant Carnassa) grâce aux Petit raptor
Avantages:
Inconvénients :
Le Deck est construit autour de la quête La reine du marécage
Dinomancie est là pour ajouter de la value à nos tours 1 pour augmenter leur viabilité et le contrôle.
Spiritsinger Umbra permet un réel gain de value (Sur Loup contaminé et Grande crinière des savanes notamment)
Garder la quête au mulligan (Etonnant n'est-ce pas ?) Récupérer nos tours 1 sans négliger le contrôle du board (Peut-être garder Gardien tol'vir en main ? ou Dinomancie) Jouer Carnassa dès qu'on l'a, et feu détruire l'adversaire
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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