Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneDark priest

Résumé : Un deck qui tourne surtout autour du contrôle de la table grace a la forme d'ombre.
Auteur Leeth4
Création 30 août 2014
Mise à jour 05 sept. 2014
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Aucun
Coût 5 480
Note
...
Vues 306
Favori
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1Amasseur de butinServiteur2
2Dragon féeriqueServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Nervi de la KapitalRiskServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1GruulServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Je vous présente mon deck prêtre que j'ai crée par mes propres moyen. C'est un deck que je qualifierai de contrôle, une fois que l'adversaire n'as plus de réponse et se fait déborder, les grosses cartes sortent (Gruul, Nervi de kapital'risk ...)

Avantages:

  • forme d'ombre permet de contrôler le board facilement
  • Facile a prendre en main
  • Les cartes sont interchangeables facilement
Inconvénients :

Les cartes clé


  • Forme d'ombre
    C'est une carte très puissante car elle contrôle toute les créatures a 2 pv, voir 3 lorsque les deux formes d'ombre sont adoptés. Petit inconvénients, la poser lors du tour 3 n'est pas très bon car vous ne faites rien de votre tour a part ça. Ne pas oublier que la forme d'ombre est un autre pouvoir héroïque que le soin. Par exemple, Lors du tour 7, vous pouvez vous soigner de 2 pv, poser la forme d'ombre puis infliger 2 points de dégats.
  • Nervi de la kapitalrisk
    c'est une carte très puissante aussi car, tour 5 vous avez la possibilité de poser une 7/6, certes vos autres serviteurs coûtent 3 cristaux de plus mais c'est un risque a prendre.
    L'adversaire a deux choix face a cette carte, la dézinguer par tout les moyens car elle tape trop fort, ou alors la laisser pour que vous ayer du mal a poser d'autres serviteurs.
    Ils choisissent très rarement la deuxième solution, cependant, tour 5 l'adversaire n'as pas trop de réponse face a une créature a 6 pv, quoiqu'il en soit c'est une valeur sure pour moi .
  • Gruul
    Gruul n'est pas une carte indispensable dans ce deck, mais c'est néanmoins un bon finish
  • Prêtresse de la Cabale
    la prêtresse permet de prendre définitivement un adversaire qui a 2 ou moins a l’attaque, le mieux serait de prendre un Berseker Gurubashi , mais c'est très rare. Ces stats sont aussi très bon, une 4/5 pour 6 qui prends le contrôle définitif d'une carte, ça fait toujours plaisir :)
  • Clerc de Comté du Nord Cette carte peut vous faire piochez en début de partie si vous l'utilisé judicieusement.
  • puits de lumière Cette carte servira a vous soigner ou à soigner vos serviteurs si la forme d'ombre est adopté.

J’espère que ce deck vous plaira, et que mon explication a été constructif. Personnellement je prends beaucoup de plaisir a y jouer :) Amusez vous !

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