| Auteur | Iron Arm |
| Création | 15 mars 2017 |
| Mise à jour | 16 mars 2017 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 4 860 |
| Note | 24 |
| Vues | 236 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Éclair | Sort | 1 |
| 1 | | Sort | 1 |
| 1 | | Arme | 1 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Arme | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 1 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 1 | Esprit farouche | Sort | 3 |
| 2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 1 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
| 1 | Eauracle jinyu | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Maléfice | Sort | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 2 | | Serviteur | 6 |
| 2 | | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 3 |
Aujourd'hui, on se retrouve pour un petit à la fois random, mais à la fois très fort, le chaman Dévolution. Comment ça ? Qui veut jouer cette merde ?
Bon, bon, ok... Je reconnais, ça peut sembler bizarre au premier abord, mais ce Deck est en réalité l'anti Dessoudeur ultime (bon, j'y vais peut être un peu fort)... Mais ce decks a des arguments solides :
On commence avec les grands classique, un Trogg des tunnels, un éclair, un petit [carte1=649]Golem totémique pour se placer en début de partie et empêcher l'adversaire de s'étaler un peu trop. On ira taper dans la tête si on voit qu'il ne s'étale pas trop.
Bien évidemment, on a notre rouquin favori, Brann Barbe-de-Bronze qui vient nous aider à monter rapidement nos golems, si vous l'avez au Mulligan, vous pouvez aussi le garder.
C'est là que tout ce joue... Il va falloir s'étaler, et vite... pour cela, on a la mécanique des golem de jade qui va nous être utile, les Griffes de jade, Chef de jade, Aya Patte noire Arrivé au tour 5-6, l'adversaire aussi commencer à déployer ses serviteurs,, on peut le calmer avec Regard de nacre. IL NE PASSERA PAS !!!
Bon, et maintenant ? On a réussi à s'étaler, on gère les menaces adverses avec les traditionnels Maléfice et puis ??
Et c'est là que ça devient marrant...
PLAN A: On fait évoluer nos gros golems grâce à Évolution et on prie pour avoir quelque chose de bien (ce qui est très souvent le cas)
PLAN B : Votre adversaire joue des serviteurs très puissants, il joue un paladin qui a up ses créatures grâce à sa mécanique des dessoudeurs ??? Oh... pauvre petit paladin, un petite Dévolution plus tard et tes trois Gangsters, hé ho ! 10/10 ne sont plus que des cartes à 4 cristaux, et pareiels pour les decks murlocs ou pirates, mais voyons tous les match-up en détails.
Ca m'est déjà arrivé d'avoir mon adversaire à 6 pv avec le board rempli de golems de jade 10/10 ou plus et d'avoirLLLLLEEEERRRYYYYYY JENKINS !!! qui arrive sur une Évolution. Dans ce cas, la Dévolution n'est pas d'un grand secours.
Le Warrior
Bon là, on arrive vraiment à nos match-up préférés, ceux qui rage quit à fond !!! (Je sais, c'est pas bien, mais bon, c'est tellement drôle aussi...). Commencer normalement la partie, si Neunœil le Pirate et les autres pirates arrivent, calmez les avec le Portail du Maelström ou la Tempête de foudre, à partir de ce moment là, soignez-vous avec l'Eauracle jinyu et taunter avec la Chose venue d'en bas et c'est normalement gagné
Le Paladin et le Curé dragon
Encore un paire décidément... Ce sont les deux match-up les plus drôles... Le premiers va up les stats de ses serviteurs, et dès qu'il s'étale, une Dévolution et ça rage quit... Tss... Le curé dragon (prêtre dragon pour ceux qui avait pas compris ;-)) est la seule version de prêtre viable en ce moment, on ne s'intéressera qu'à celle là. Le prêtre va poser de gros taunt en début de partie comme l'Agent du Repos du ver qui est très dur à gérer. Une fois qu'on a réussi à s'en débarrasser, on le laisse vider sa main sur le board, et le moment venu, quand il nous dit "bien joué", que son board est plain à craquer de dragons, on fit péter la Dévolution et là on dit poliment "Bonjour", et là, s'il a pas quelque chose d'exceptionnel et qu'on envoie une Tempête de foudre pour trade tout le monde, c'est fini. Il faudra faire juste attention à Kazakus et aux potions que le prêtre peut utiliser.
Démoniste et Mage
Rien de spécial à signaler, ils sont durs à battre s'ils vont une très bonne sortie. Essayer de vous soigner et de les achever avant que Reno Jackson ou Kazakus ne leurs permettent de remporter la game.
Bon, et ben voilà, si après ça, on vous dit, "c'est quoi la Dévolution ??", jouez ce deck et humiler votre adversaire qui aura choisi paladin dessoudeurs en pensant à moi !!!
Merci d'avoir pris le temps de me lire, si vous voulez ajouter quelque chose à la decklist ou commenter mon deck ou mes strats, n'hésitez pas à le faire dans l'espace commentaire.
Et oubliez pas la petite flèche verte qui fait plaisir ;-)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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