Bonjour à toutes et à tous ! Celui-ci étant le premier deck que je poste, je vais d'abord me présenter un peu. Je suis actuellement coincé entre les rangs 11 et 9 ou j'y rencontre un nombre indécent de deck rush très aggro. Jouant principalement druide et paladin je ne voulais pas passer à cette stratégie et j'ai donc cherché le meilleur moyen de la stoper.
Et ce deck est ressorti après pas mal de recherches et de calculs, il me manque malheureusement encore quelques cartes pour compléter ce deck exact, mais je pense tout de même qu'il peut être très sympatique à jouer et qu'il peut réserver pas mal de surprises à vos adversaires ! Voilà, je souhaite une bonne lecture à tout les courageux qui finiront la description, bon jeu à vous !
Avantages:
Une courbe équilibré pour un deck late-game.
Un bon grand nombre de heal et de taunt pour pouvoir tenir l'aggro.
Une bonne pioche (bien que Nat Pagle y soit pour beaucoup).
Un controle quasi-constant du board.
Inconvénients :
Une mauvaise main de départ peu être rédhibitoire face aux deck aggro.
Deck assez difficile à prendre en main, nécessite une certaine connaissance du jeu et peu d'erreurs.
Les départs sans la pièce (/sans l'Innervation) sont clairement plus compliqué
Coûteux.
Les cartes clé
Chevalier de Sang: Un ajout qui m'a semblé intéressant dans le sens ou le ladder grouille d'Écuyère d’Argent et autre DS en tout genre et qui reste un bon 3/3/3 face aux decks ,n'utilisant pas de DS.
Maître-bouclier de Sen’jin: Après une longue hésitation j'ai préféré Tazdingo au Yéti, l'affluence des decks aggro conforte l'excellente position de Sen'jin qui est, à mes yeux, l'un des tout meilleurs taunt du jeu.
Nat Pagle: Le moteur de pioche principal du deck ! Plus tôt il est posé, mieux c'est ! Malgré son petit nerf, je trouve que la carte reste intéressante, surtout avec la Marque du fauve qui peut faire devenir de cette carte un véritable problème pour l'adversaire.
Jeune maître brasseur: Un petit ajout de ma part qui m'a semblé intéressant, au dela du fait que cela donne un bon t2 bien offensif, on peut aussi remarqué que l'on a pas mal de cris de guerre ! De plus, les créatures de ce deck ayant un certain nombre de LP, pouvoir les ramener en main full life c'est toujours sympa !
Cénarius: Cenarius est très coûteux en mana, cela peut paraître vraiment dérangeant mais au final il s'avère être une très bonne carte, son "choix des armes" est excellent dans le sens ou si vous contrôlez le board, il peut le rendre beaucoup plus puissant, et si vous êtes en position de faiblesse, il peut, au contraire, y placer 2 taunts pour protéger vos vies.
Ysera: Tout simplement la toute meilleure légendaire 7+, 4/12, un effet dévastateur surtout si il dure plusieurs tours, une résistance aux instantkill prêtre, une très bonne cible pour la Marque du fauve, Une excellente carte qui trouve beaucoup de synergie avec les cartes druide.
Comment jouer le deck ?
Je pense que le meilleur moyen de répondre à cette question est de jouer avec, il y a tellement de facteurs à prendre en compte, chaque partie est différente. C'est ce qui fait des jeux de cartes quelque chose de fun ;) ! Je vous souhaite à toutes et à tous un bon jeu, et bonne chance !