Auteur | Bloodar |
Création | 26 févr. 2015 |
Mise à jour | 26 févr. 2015 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 1 180 |
Note | 30 ![]() |
Vues | 1 143 |
Favori | |
BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Wyrm de mana | Serviteur | 1 |
2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Entité miroir | Sort | 3 |
2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
1 | Nova de givre | Sort | 3 |
2 | Boule de feu | Sort | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Métamorphose | Sort | 4 |
2 | Choc de flammes | Sort | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Ennuy-o-tron | Serviteur | 2 |
1 | Aventurier en pleine quête | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | Worgen déchaîné | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
Bon, je doute fortement arriver en légende avec ce deck, mais pour être passer rang 13 aussi facilement avec un deck pareil, je pense qu'il serait pas mal pour certain qui débute.
Avantages:
-Pas assez efficace contre les meilleurs deck de la Meta Actuelle (Guerrier Contrôle / Palagro ou Mage Meca), mais se défend plutôt bien contre les Huntagro/Handlock/Voleur sort
-Pas de créature puissante en Endgame si la partie s'étire de trop. (problématique contre les druide taunt)
Les cartes
-Wyrm de mana : Vraiment sympa vu le nombre de sort dans le deck (15 cartes sort tout de même + celle du Gnome mécanique , elle permet d'avoir une carte correcte rapidement sur le terrain. Un start Wyrm + Piece + Intelligence des Arcanes ou un secret est vraiment excellent, et permet même de faire chier un Mage Meca en se débarrassant d'un Méca-téléporteur trop encombrant.
-Aventurier en pleine quête et Worgen déchaîné : 2 cartes qui soit focaliseront l'attention de l'adversaire dessus et l'obligera à les gérer rapidement, soit seront sous estimées et feront dégâts à votre adversaires car elle se combine très bien avec ce deck/classe, que se soit l'aventurier qui peut être jouer avec un nombre de sort/carte a faible coût de mana assez élevé, soit le Worgen qui se combine très bien avec la classe. Je n'en ai mis qu'une de chaque, a la base pour tester les 2, mais au final, elles sont très utiles autant l'une que l'autre et pour des situations différentes.
-Crache-vase : Tout simplement parce qu'il s'agit du meilleur taunt du jeu
-Ennuy-o-tron parce qu'il s'agit du meilleurs taunt low-cost du jeu, et se combine très bien avec Explomage gobelin (que je n'ai mis qu'en un exemplaire, car pas assez de robot dans le deck pour en avoir plusieurs).
-Drake azur : Meilleur carte 5 mana qu'un mage puissent avoir.
-Illuminatrice : carte qui a fait ses preuves dans mon deck, une seul est bien suffisante, même si est assez marrant d'en dupliquer 2, et les reposer avec une image miroir + un Ennuy-o-tron (je suis déjà repassé de 7 a 30 Pv sur un match comme ça ). En plus, elle a tendance a attirer l'attention sur elle (ce qui est souvent tout bénef).
Je pense ajouter un dr Boom a ce deck , mais je ne sais pas encore quelle carte remplacer.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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