Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneDeck Mage AGGRO

Résumé : Ce deck mage va vous permettre de prendre le contrôle de la bord mais aussi de surcharger votre adversaire et de WIN PS :Vous pouvez me donner des conseils J'accepte les critiques
Auteur chococake95190
Création 18 août 2014
Mise à jour 18 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 880
Note
...
Vues 469
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Mage (17)

Carte Type Mana
1Image miroirSort1
1Projectiles des ArcanesSort1
2Wyrm de manaServiteur1
2Éclair de givreSort2
2Entité miroirSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4
1Élémentaire d'eauServiteur4
2BlizzardSort6
1Choc de flammesSort7
1Explosion pyrotechniqueSort10

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
1Berserker amaniServiteur2
2Dragon féeriqueServiteur2
1Jongleur de couteauxServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
1Champion de la Main d'argentServiteur5
2Drake azurServiteur5
1Commandant d'ArgentServiteur6
1Géant des mersServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Ce deck est donc comme je le disais un deck aggro et contrôle car tous les sorts comme Choc de flammes... vont vous permettre de prendre le contrôle de la bord

Avantages: Deck aggro / contrôle On peux atteindre le rang 15 voir 12 ; 11 Inconvénients : Peut de chance de WIN avec une mauvaise pioche Plutôt cher pour les débutants

Les cartes clé

Les cartes les plus importantes sont le Choc de flammes car si l'ennemi prend le contrôle de la bord cette carte va vous permettre de clean la table il y aussi la carte Blizzard car si vous n'avez pas de Choc de flammes car il permet de tempo et donc de ne pas perdre de point de vie. Et si vous un Choc de flammes et un Blizzard et que l'ennemi en face est très aggro le Blizzard va vous permettre de tempo pour envoyer le Choc de flammes ( 6 points de dégâts dans la face des sbires ennemis) de plus la plupart des cartes ont moins de 6 points de vie La carte Géant des mers est aussi très importante, votre deck est aggro, il va donc pouvoir être posé rapidement (normalement tours 5 maximum) Pareil la carte Entité miroir est nécessaire dans ce deck car si votre adversaire prend de l'avance sur vous, il va se sentir confiant et donc poser une grosse carte. Gnome lépreux cette carte est pratique contre les decks voleur, druide qui veulent prendre le contrôle de la bord (le voleur attaque le Gnome lépreux avec sa passive et BOOM moins 4 point de vie dans ta face) Evidement la carte Wyrm de mana est obligatoire, dans ce deck il y a 14 sorts, si la Wyrm de mana survie jusqu'à la fin, son attaque sera égale à 15 (et votre adversaire utilisera toute ses cartes pour vous la détruire)

Comment jouer le deck ?

Quand vous jouez ce deck il faut réfléchir (merci captain obvious) ce que je veux dire par là c'est que des que votre adversaire pose une carte il faut se poser la question : "Est-ce-que je la détruit ?" car le principe d'un deck aggro est de battre sont adversaire le plus rapidement possible. Donc il ne faut pas utiliser ses sorts bêtement. Exemple : Un Éclair de givre pour une Clerc du soleil brisé Voilà Et désolé pour les fautes d'orthographes (j'ai fais de mon mieux)

Autres decks Mage

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires

Friendly links