Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneDeck Recrues de la main d'argent

Résumé : Comme son nom l'indique , c'est un deck recrue de la main d'argent. Deck midrange dont le principe est d'avoir toujours un board remplit et de pouvoir utiliser les différentes synergie du deck a savoir les stegodon, geant ou tarim ..
Auteur Sylvanur
Création 10 déc. 2017
Mise à jour 10 déc. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 500
Note
...
Vues 3 022
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Liste des cartes

Cartes Paladin (20)

Carte Type Mana
2
Perdus dans la jungle
Sort1
2Protectrice vertueuseServiteur1
2
Geôlier acariâtre
Serviteur2
1Faveur divineSort3
2
Lame de ralliement
Arme3
2
Appel aux armes
Sort4
2
Stégosaure magmafeu
Serviteur4
2
Gain de niveau !
Sort5
1
Garde-soleil Tarim
Serviteur6
2
Lion de cristal
Serviteur6
2
Tranche-lianes
Arme7

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Guerrier branchie-bleueServiteur2
2Loup alpha redoutableServiteur2
2
Champion solitaire
Serviteur3
2
Palefroi d'os
Serviteur7
2Géant des mersServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Paladin Silver Token

Avantages:

Inconvénients :

  • Difficile de revenir quand on a pas le board.[*]
  • Parfois des sorties difficiles.

Les cartes clé

La clé du deck est de faire le maximum de value avec nos boost sur les recrues d'argents. Les cartes clés sont donc Stégosaure , Geôlier acariâtre, et dans une moindre Tranche-lianes pour nous amener des recrues . Et Gain de niveau !, Stégosaure et Garde-soleil Tarim pour synergiser.

On peut y ajouter Appel aux armes, qui nous permet de reprendre le board en debut de partie, filtrer notre deck pour avoir que des cartes op a piocher, et nous amener les Geôlier acariâtre pour avoir un ptit stock de recrues.

Comment jouer le deck ?

Le deck est assez simple a jouer. Il faut flooder , obliger l'adeversaire à utiliser ses AOE , et une fois qu'il n'en a plus on se fait un enorme board de recrue et on balance les combos. Le mullingan est assez similaire quelque soit le match up, on veut avoir en main de depart un Champion solitaire, ou une main curvé , mais surtout Appel aux armes sur le tour 4. Les Loup alpha redoutable et Guerrier branchie-bleue sont là uniquement pour l'appel aux armes. Les Perdus dans la jungle sont plutot à jouer en combo qu'au tour 1, meme si on peut les jouer tour 1 dans certains match up.

N'hésitez pas à me donner des conseils pour ameliorer le deck.

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