Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneDeck secret Low cost

Résumé : Un deck facile à jouer, pas cher à mettre en place et surtout fun!
Auteur kikiller08
Création 23 juil. 2014
Mise à jour 28 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 880
Note
...
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Chasseur (28)

Carte Type Mana
2Busard affaméServiteur2
2Hyène charognardeServiteur2
2Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
2Tir de précisionSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
2Tir meurtrierSort3
2Flèches multiplesSort4
2Maître-chienServiteur4
2Rhino de la toundraServiteur5
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (2)

Carte Type Mana
2Chien du MagmaServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Chasseur secret

Un deck secret, vraiment pas cher, tester en 10 parties classées 70% de win rate.

Comment jouer?

Le but du deck consiste à ne pas laisser poser son adversaire et protéger les quelques créatures que l'on va poser.

1) Hyène : ne pas poser la hyènes seule, ça serait du gachis. Par contre cette dernière peut faire office de paratonnerre lorsque vous la poserai avec une autre créature
2) Piège explosif : vous vous faites envahir? pas de problème, descendez comme vous le pouvez les pvs des serviteurs adverses et laissez les se Peut vous sauvez d'un bon nombre de dégâts.
3) Piège givrant : Ne l'utilisez pas pour vous protéger, ou alors en Ultime recours. Préférez jouer cette carte lorsque vous avez un serviteur sur le board.
4) Tir de précision : carte à double utilité : empêcher adversaire de se poser en early et diminuer les pvs de plus grosse créatures en prévision d'un Piège explosif! Vous pouvez poser ce secret très tôt dans la partie car rare seront les adversaires qui poseront des créatures avec plus de 4 pvs dans les premiers moments
5) Busard : moteur de pioche on ne le présente plus; vous pouvez le poser avec un piège givrant qui, souvent, vous fera gagner un tour.
6) Ordre de tuer : pour finir votre adversaire, baisser les pvs d'un serviteur adverse, ou encore gérer certaines grosses créatures
7) Arc Cornedaigle : c'est 3 dégâts dés la pose, fonctionne en synergie avec vos pièges.
8) Le lâcher les chiens : si vous n'avez pas de quoi gérer le nombre dans votre main, lâcher les chiens vous aidera à tenir un tour, sinon utiliser le pour piocher avec le busard
9) Tir meurtrier : si vous faites face à un handlock, Tir meurtrier sera votre porte de sortie contre des géants et autre Aile de Mort. Sinon décourager votre adversaire qui pose un Yéti tour 3 + pièce.
10) Compagnon : à utiliser sans modération, cette carte combotte dans de nombreuses situation; vous permettra de gérer plus facilement le midgame.
11) Flèche multiples : QUOI? malgré les pièges l'adversaires a encore DES créatures sur tables?! Débarrassez vous-en!
12) Maitre chien : à poser à la dure si vous êtes au fond, sinon il fonctionne bien sur tout, même après un lâcher les chiens.
13) Rhino de la toundra : souvent sous estimer essayer de le protéger au moins deux tours, car une 6/5 ça
14) Grande crinière : La carte qui, dans tous les cas fera consommer votre adversaire. De plus si elle est Boosté Grâce au contrôle que vous aurez maintenu toute la partie l'adversaire aura rarement de quoi la gérer directement.
15) Le chien du magma : Le finisher, une 9/5 que votre adversaire devra absolument gérer de peur de se voir infliger de lourds dégâ

Points Faibles

*Les Boucliers vous ne saurez pas les faire pas de solutions encore trouvées.
*Les handlock : certains gros contrôles vous poseront peut-être problème. Dans ce cas là gardez vos tir meurtrier et faites un maximum de dégats avant tour 8.
*Fusée éclairantes et les contre sorts.
*Un mage blast peux vous ennuyer, vous n'avez rien pour contenir les
*Un seul moteur de pioche qu'est votre Busard.
Note : votre pouvoir peux vous rendre beaucoup plus aggressif contre les Deck très late game

Quelques améliorations : Tir explosif à la place des fleches multiples, même fonctionnement mais un blast en plus.
Piège à serpent peut mieux fonctionner que lâcher les chiens.
Le roi Krush à la place d'un Chien de Magma

Ceci est mon premier deck personnalisé et qui fonctionne ( pour l'instant ) réellement, donc je suis à l’affût de toutes les améliorations qui seront proposées.
Bien à vous, Kikiller08.

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