Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstonedeck voleur meule fatigue low cost

Résumé : Amener l'adversaire à la fatigue, deck très fun à jouer, peut surprendre.
Auteur NeWsry
Création 24 janv. 2016
Mise à jour 24 janv. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 2 800
Note
...
Vues 1 077
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Voleur (20)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
1PréparationSort0
2Poison mortelSort1
2AssommerSort2
2ÉviscérationSort2
1KrissSort2
2
Recrutement
Sort2
2Éventail de couteauxSort3
1AssassinerSort4
1
Huile d'affûtage de Bricoleur
Sort4
2DisparitionSort6

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Voici pour vous ma dernière création et je peux dire que je me suis jamais autant éclaté à jouer a hearthstone qu'avec ce deck. Vous en avez marre de jouer huntard ou encore mage méca, essayez celui-ci vous serez pas décu ;)

(Je considère ce deck comme un low cost car les cartes des aventures sont tellement utiles et omniprésentes que je considère comme acquis le fait que vous tout joueur les possèdent! (enfin presque tous.. ;) ) )

https://medialb.ultimedia.com/multi/35qm0/58xk8p-L.jpg

"Un adversaire en PLS"

deck

coucou : https://img.youtube.com/vi/zTxqOm-0-RE/mqdefault.jpg

C'est bien lui; celui qui ne se fait pas attendre j'ai nommé Oracle froide-lumière .

Le principe du deck est donc de "tuer" l'adversaire à la fatigue. Pour les incultes ("mmmmh je vais le taper lui" ) quand tu n'as plus de cartes dans ton deck, chaque fois que tu vas piocher une nouvelle carte tu vas prendre des dégats; 1 dégat pour la première, 2 la deuxième, 3 la troisième et ainsi de suite. Du coup, vous vous imaginez bien que si l'adversaire pioche 6 fois dans le "vide" ; (1+2+3+4+5+6=21 dégats) il prendra 21 dégats.(pas mal hein) .

Revenons en à nos moutons (ou plutôt nos murlocs).

Quand vous le jouez; chaque joueur pioche 2 cartes. Mais on pourrait se demander coment ca se fait que l'adversaire meurt de la fatigue et pas nous?

C'est la qu'intervient le Recrutement . En effet , il permettra de rajouter 6 cartes à notre deck et donc si l'adversaire possède a peu près le même nombre de moteurs de pioches que nous (hors murloc) il sera amené à la fatigue bien avant nous!!

On peut donc voir que le deck est concu pour que l'adversaire décede à la fatigue. Mais pas que. Il m'est souvent arrivé de terminer l'adversaire bien avant avec notament Huile d'affûtage de Bricoleur qui permet de deal d'importants dégats pour peu qu'une créature soit présente sur le board.

Comme vous avez pu le voir dans la decklist, pour l'early game, on appréciera les Attaque sournoise qui peuvent pour 0 de mana nous débarrasser d'une créature avec deux points de vie max.

De plus; bien souvent tour 2, on activera le pouvoir héroique mais ne pas taper avec si on n'est pas sur de pouvoir le réutiliser le tour suivant car si un Poison mortel venait à arriver dans votre main vous ne pourriez utiliser son effet qu'une fois!

https://joelgau1954.o.j.f.unblog.fr/files/2012/04/poison1.jpg ahh un poson mortel!

Pour la gestion de board, on a aussi l'incontournable Éviscération et je me suis permis de mettre un Assassiner utile si aucune autre optien pour clean une créature ne se présente à nous.

Pour la pioche, les deux Éventail de couteaux ainsi que le Kriss sont largement suffisants avec les murlocs.

https://i2.cdscdn.com/pdt2/4/7/0/1/700x700/pra3700662443470/rw/bloc-eventail-5-couteaux-de-cuisine.jpg "il a pas osé..."

Venons en aux créatures ; tout d'abord deux Maître-bouclier de Sen'jin très bon T4 qui permet de bien temporiser une sortie aggressive . De plus deux Crache-vase très bon T5 pour temporiser le board aussi. J'ai aussi ajouté un déchiqueteur piloté pour son coté passe partout. Horreb un excellent T5 qui empêche l'adversaire d'utiliser des sorts le tour suivant (ou du moins qui le contraint) . Enfin deux Robot de soins antique pour le sustain très très important contre certains match-up ( chasseur si tu m'entends)

Les Recrutement sont principalement à utiliser sur les Oracle froide-lumière mais si vous sentez que l'adversaire en face rigole 0, on pourra décupler des heals bots.

Pour ce qui est des combos, Préparation à utiliser uniquement avec Disparition qui peut permettre de clean un board entier si l'adversaire a déjà 10 cartes en main (cartes renvoyées dans la main sont détruites) ou de temporiser!

https://i2.kym-cdn.com/photos/images/original/000/511/168/4a7.jpg "je dislike directe.. non mais c'est quoi ca??"

Dans le meme style ; Assommer qui peut soit permettre de temporiser soit de détruire si l’adversaire possède 10 cartes en main (notament grace aux oracles).

Un conseil que je peux vous donner, c'est d'utiliser le fait que l'adversaire ne sache pas que vous jouiez meule à votre avantage ; un exemple ;

Je joue contre un prétre / T1 il pose (comme par hasard) un Clerc de Comté-du-Nord . T2 j'active le piuvoir héroique et je tape dans le clerc. La dans la tete de l'adversaire il doit se dire que je suis complétement débile parcque T2 il va le heal et pouvoir piocher une carte = value... Ce n'est qu'après qu'il s'est rendu compte de son erreur .

Aussi, attention à ne pas se défausser... c'est vite arrivé, un missclick et bim tu te retrouves à balancer un murloc alors que t'as 9 cartes en main, u mad bro?

Avantages:

    - FUN FUN ET RE-FUN (radio?) on prend vraiment du plaisir en jouant ce deck - s'imaginer l'adversaire en PLS quand on lui meule Ysera

Inconvénients :

    - des parties longues (quelqu'un a parlé de mon p...arapluie?) mais longue ne signifie pas "boring" pour autant hein! - deck exigeant; attention aux missplays, ça peut être fatal ;) - pas foufou pour grimper le ladder

Autres decks Voleur

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires