Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneDéfausse et Face

Résumé : De la charge, de la pioche et du potentiel défausse qui fâche
Auteur ryuzen
Création 14 nov. 2014
Mise à jour 14 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 240
Note
...
Vues 154
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Voleur (16)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2Sang froidSort1
2AssommerSort2
2ÉviscérationSort2
1TrahisonSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1AssassinerSort4
2DisparitionSort6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Guerrier branchie-bleueServiteur2
2Chevaucheur de loupServiteur3
2
Épées dansantes
Serviteur3
2Golem arcaniqueServiteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2Ancien maître brasseurServiteur4
1
Horreb
Serviteur5
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Défausse et Face

Bonjour za tous et za toutes,

Donc voilà un deck qui fait piocher/défausser et rush en charge en parallèle. En théorie, il a pour but de faire piocher le joueur en face pour qu'il ai trop de choix (voir lui griller un max de cartes), tout en lui collant des dégâts.
Si vous ne tirez que les charges, il est possible de le rusher suffisamment pour le faire paniquer.

Comme je l'ai dis ça c'est la théorie. Dans la pratique, J'ai un pourcentage de victoire de 50%, ce qui reste faible. C'est pourquoi je met ce deck à l'étude et suis à l'écoute de tout conseil bienveillant afin de l'améliorer.

Merci à toute la communauté ^^

Avantages:

* Fun en sentant la panique du joueur adverse quand les cartes se crament
* Intéressant mentalement (si je remonte ça, alors je peux faire ça...)
* Peut aller très vite en combo charge/remonte/charge

Inconvénients :

* Un peu lent si pas de charges tirée
* Un peu galère contre les decks protec à foison si pas de remonte en main.

Les cartes clé

Forcément l'Oracle froide-lumière pour le cramage mais aussi l'Ancien maître brasseur et le Pas de l’ombre pour en sur-abuser mais aussi placer des dégâts. Bah oui une 5/4 si t'as pas de PAF t'es mort, soit tu la gère soit ça pique.

Comment jouer le deck ?

Bon alors là on en arrive à ce que j'aime. La gestion situationnelle. Tout dépend donc du type de sortie.

1/ Tu tires une majorité de charges

Tu ne te poses pas de question mon jeune ami, c'es go-face. Si le Sang froid sort, ce n'est que du bonheur. Ça va vite, et oui les créatures sont fragiles et ils faut plus les voir comme de grands coups de blast.

2/ Tu tires un mix remonte ou pioche/charge

C'est le type de partie le plus sympa. Tu ne fais surtout pas piocher tout de suite jeune mollusque. Tu place quelques coups, gère les créatures embarrassantes, et quand tu vois que tu peux griller au moins une carte ou remonter un truc chiant à reposer, tu fonces ! De la pure gestion.

3/ Tu ne pioches que des remonte et re-pioche

Je ne vais pas te mentir là, c'est un peu la merde. Rien pour te défendre et des cartes plutôt chères. Sers les fesses et remonte des cartes, qui sait peut-être que la combo de l'Oracle froide-lumière et double Pas de l’ombre puis Disparition te permettra de tenir le choc...

Bon Voilà tu sais à peu près tout. Alors? tu aimes? tu détestes? Tu as des conseils pour me sortir de ce pitoyable 50/50?
J'hésite à ajouter un Chroniqueur Cho et/ou un Roi Mukla . Devrais-je?

Autres decks Voleur

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires